开发经验分享_05_葫芦画瓢
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
开发经验分享_05_葫芦画瓢
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
接上一篇:(企業內部)開發經驗分享_04_快速熟悉程序(思路)
https://gblfy.blog.csdn.net/article/details/103344458
文章目錄
- 一、頁面布局/分割
- 1. 觀其形
- 2. 頁面組件化
- 3. 布局心中有數
- 二、壘積木
- 三、模擬調試
- 1. 固定的數據+功能
- 2. 頁面固定的數據+功能
- 3. 動態數據+功能
一、頁面布局/分割
1. 觀其形
- 觀: 指看
- 其: 葫蘆
- 形:頁面布局
2. 頁面組件化
- 組件化: 指整體一個大的頁面可以看做是一個個組件拼接而成的。
3. 布局心中有數
明確功能點分布在頁面的大體位置,可以先把整個布局分布大體先部署好,再微調頁面即可。
二、壘積木
上面把的布局部署好了,功能點的分布區域也明確了,按照功能點的遞進關系,誰依賴誰,先易后難,功能點一個一個實現,逐個攻破即可。
三、模擬調試
1. 固定的數據+功能
首要前提:把功能實現完成后,把需要的數據現在程序中寫死,先把功能調試好,為下面做鋪墊。
2. 頁面固定的數據+功能
先把固定的數據在頁面寫死,從js中,把頁面固定好的數據傳到控制器Controller中的方法的參數中,進行功能頁面和后臺的調試。
3. 動態數據+功能
把原先固定的數據在頁面上修改為由客戶前臺動態輸入,從js中動態實時獲取,把頁面獲取數據傳到控制器Controller中的方法的參數中,進行功能頁面和后臺的調試。
接下一篇:(企業內部)開發經驗分享_06_前端開發技巧
https://gblfy.blog.csdn.net/article/details/103083590
總結
以上是生活随笔為你收集整理的开发经验分享_05_葫芦画瓢的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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