html传输的数值表示的含义,数字传递游戏的意义与感悟_传数字游戏心得体会
在大學生入職培訓期間,曾組織他們做了一場小游戲,游戲規則如下:
1、80名學生平均分成8組,排成8列,統一面向講臺做好;
2、主持人向每組的最后一名隊員提供一個數字(數字一般為3位或4位數,不確定,不提前告知);
3、當主持人下達“開始”命令后,最后一名隊員向其前一名隊員傳遞自己所得到的數字;之后依次傳遞,直至數字傳到本組第一名隊員,并告知主持人后方視為完成;
4、在傳遞數字時,傳遞者不能借用任何物品,只能用自己的雙手,且手不許被前方隊員看到;
5、傳遞者僅限通過拍、打、敲前方數字接收者的背部(含肩膀)、頭部進行信息傳遞;
6、在游戲進行過程中,所有學生在游戲過程中不允許說話,不允許回頭與身后隊員做任何交流(主要是眼神);
7、游戲結束后,主持人請每組的第一名和最后一名隊員公布自己所接收到的數字;
8、傳遞速度最快、且信息準確的隊伍為獲勝隊。
游戲共進行了4輪,詳細如下:
第一輪:主持人在宣布完比賽規則后,禁止所有隊員進行交流,直接開始游戲。本論的游戲結果是8個隊伍無一能夠準確的傳遞數字。每當一組的第一名和最后一名報出自己的數字時,都會引起哄堂大笑。最夸張的一組從4973傳遞成了36;
第二輪:第一輪結束后,主持人允許隊員進行3分鐘的交流。3分鐘后馬上進行數字傳遞。游戲結果是只有第一組傳遞數字準確,但速度較慢。
第三輪:再次給大家3分鐘的交流時間,之后游戲開始。本輪的結果是有3組可以準確傳遞,且其中一組速度較快;
第四輪:給大家5分鐘的交流時間,然后開始。本輪結果有7組可以準確的傳遞。
4輪過后,游戲結束,組織大家進行討論。以下是大家針對傳遞方式的討論匯總:
1、傳遞者如何向接收者傳遞數字?大概有以下兩種:通過在后背上寫數字和通過拍擊次數傳遞數字;
2、傳遞者是否需要告知接收者自己要傳遞的數字是幾位數?成功的組里,有告知的,也有不告知的;
3、傳遞者如何告知接收者,自己的一個動作已完成?拿拍擊次數傳數字來說,傳35這個數字,拍了3下后,怎么讓前邊人知道自己接下來拍的5下是第二位數?大家比較常用的是拍擊不同部位來告知。比如拍肩膀是傳數字,拍腦袋是表示上一動作已完成;
4、傳遞者在傳遞過程中,萬一錯了怎么辦?比如傳35這個數字,該拍3下的,結果不小心多拍了一下,錯了,這時要如何告知接收者?大家常用的方式是拍擊不同部位(同時和動作完成拍擊的部位不同),或者在后背上抹來抹去表示。
接下來是游戲在進行過程中的一些畫面:
畫面一:教室里充斥著各種不同力度、拍打不同部位的“撞擊”聲音;
畫面二:好像有組成員,制定的指令錯誤后拍打的部位是頭部。傳遞者因為過度投入,出現錯誤后忘記考慮拍打力度,狠狠的給了接收者的腦袋一巴掌,接收者面部表情怪異;
畫面三:由于拍打部位設計的過于復雜,傳遞者和接收者不知哪位記錯了指令,導致接收者面部表情茫然;
畫面四:一位男生前邊做了一位女生,男女授受不親,拍打、寫字動作十分扭捏;
……
其實,游戲“傳遞數字”要說明的只有一點——統一的溝通方式(渠道)對溝通效果的重要作用。在第一輪游戲時,傳遞數字的方式有很多,傳遞者和接收者在沒有協商的前提下,“溝通”必然會出現問題;第二輪和第三輪都給了3分鐘的協商時間,為什么還會出現問題?溝通渠道的建立是復雜的工程,它需要考慮很多方面的問題(如完成指令、錯誤指令等),加上在溝通時間有限(3分鐘)的情況下,這些問題很難在就前期考慮周全,只有在過程中不斷的發現和完善。之后再經歷過第4輪前的5分鐘協商后,有效的溝通的渠道已經建立,成功也就很自然了。
高效溝通有多么重要,相信大家心里都明白,可在實際工作中,又有多少人真正可以作做到與身邊的同事、家里的親人實現高效溝通的呢?溝通是雙向的,兩個(或兩個以上)的人在一起才會存在溝通。我們生活在這個社會里,我們自己就相當于一個圓心,我們要與周圍的各種性格、文化背景、地域的人進行溝通,如何與身邊的人建立起一個有效的溝通渠道,統一一個高效的溝通方式,是我們在溝通之前必須做好的工作。同樣的,一個團隊,一個部門同樣需要建立起一個更為龐大、更為復雜的、統一的溝通方式和溝通渠道。說它龐大,是因為在這樣的一個渠道下,溝通是多人在進行的;說它復雜,是因為需要考慮的不單單是兩個人的性格、經歷、文化水平等因素,它要考慮的團隊中所有人的個體差異。
總結
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