腾讯游戏会不会被分拆 已经成为游戏领域的老大哥
我們都知道騰訊旗下的騰訊音樂已經拆分上市,因此大家對于騰訊旗下的騰訊游戲是否會拆分上市也是比較關注的,具體一起看看吧。
騰訊游戲作為騰訊集團的主打業務,此次騰訊音樂分拆,有很多網友對騰訊游戲會不會進行份分拆表示了困惑。
目前騰訊尚未就此問題正面回應,不過根據筆者自己的分析,騰訊游戲應該不會進行分拆,原因如下:
1:騰訊游戲作為騰訊的核心業務之一,1999年就以成立,在集團內部騰訊游戲是僅次于QQ、微信等社交屬性的業務。
2:根據財報顯示2017年騰訊總營收2377億元,其中騰訊游戲營收1179億元,在營收占比上騰訊游戲占據騰訊集團近一半的業務營收,一旦將騰訊游戲分拆,騰訊將面臨業務營收危機。
3:騰訊游戲如果分拆,騰訊游戲的營收利潤在騰訊集團財報中將顯示為投資收益。將自身近一半的業務營收轉化為投資收益,騰訊余下的業務營收將不能支撐騰訊作為一家互聯網服務公司的屬性,騰訊將成為以投資為主的互聯網投資公司。
騰訊游戲發展至今,已經成為游戲領域的老大。從最初的qq游戲,到王者榮耀的興起,再到吃雞游戲盛行的現在。騰訊在游戲領域一路高歌猛進,不僅收割了大部分玩家和用戶,而且賺得盆滿缽滿。
由于地位太過突出,騰訊也遭到很多的詬病和質疑。比如王者榮耀是最火的,但也是最受公眾質疑的,甚至騰訊多次由于輿論壓力而對游戲進行修改和優化。
而今,騰訊作為行業的強者,在保持自身地位的同時,也考慮得更多。4 月 23 日的 UP2018 騰訊新文創生態大會上,騰訊游戲副總裁高莉表示騰訊游戲將探索更多的可能。
騰訊游戲近15年的發展歷程,有三個重要的節點,對于騰訊游戲業務的持續增長至關重要:
2007年,騰訊游戲確認以細分品類策略開拓游戲市場;
2010年:騰訊游戲確立了以深度運營作為手段耕耘精品的方法游戲深度運營改變小眾;
2013年,以前瞻性的思維,果斷將業務資源和經營重心從端游業務移至手游業務。
總結
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