OpenGL实现flocking (聚集)实例
生活随笔
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OpenGL实现flocking (聚集)实例
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
@[toc](OpenGL 實(shí)現(xiàn)flocking (聚集)實(shí)例)
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <vmath.h> #include <shader.h> #include <string> #include <sb7.h> static void print_shader_log總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL实现flocking (聚集)实例的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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