OpenGL 地形LOD的镶嵌细分的用法
生活随笔
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OpenGL 地形LOD的镶嵌细分的用法
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OpenGL 地形LOD的鑲嵌細分的用法
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <GLXW/glxw.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <glm/glm.hpp> #include <glm/gtc/matrix_transform總結
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