OpenGL使用链表进行顺序独立的透明度
生活随笔
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OpenGL使用链表进行顺序独立的透明度
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenGL使用鏈表進行順序獨立的透明度
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" #define SCREEN_WIDTH 1024總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL使用链表进行顺序独立的透明度的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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