OpenGL使用深度剥离命令获得独立的透明度
生活随笔
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OpenGL使用深度剥离命令获得独立的透明度
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OpenGL使用深度剝離命令獲得獨(dú)立的透明度
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" #define SCREEN_WIDTH 1024總結(jié)
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