OpenGL纹理矩阵,alpha混合和丢弃
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL纹理矩阵,alpha混合和丢弃
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenGL紋理矩陣,alpha混合和丟棄
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" #include "wavefront.h"<總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL纹理矩阵,alpha混合和丢弃的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 达达和京东什么关系
- 下一篇: OpenGL计算着色器