OpenGL天空游戏
生活随笔
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OpenGL天空游戏
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenGL天空游戲
- OpenGL天空游戲簡介
- 源代碼剖析
- 主要源代碼
OpenGL天空游戲簡介
天空游戲是一種在視覺上放大場景的方法,通過在環繞攝像機 360 度的觀眾周圍創建紋理來使其更具表現力。紋理通常是天空和地形的組合,如山脈、摩天大樓等。在玩家探索周圍環境時,他將看到一個天空箱的一部分,該部分填充了傳統模型未覆蓋的空白像素。下面是半衰期的天際線示例:
天機的想法是渲染一個大立方體,并把觀眾在中心。當攝像機移動時,立方體跟隨它,因此觀看者永遠不會到達場景的"地平線"。這就像一個現實世界,我們看到云層在地平線上"接觸"地球,但當我們向前移動時,地平線保持相同的距離(取決于地形)。
一種特殊的紋理視圖顯示在立方體上。創建此紋理的方式是,如果剪切并正確折疊,其邊界將與圖片彼此一起,對于內部的人,紋理會感覺紋理正在鑄造。例如,下面是此紋理:
總結
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