C++继承体系下的对象构造
生活随笔
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C++继承体系下的对象构造
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
繼承體系下的對象構造
- 繼承下的對象構造
- 虛擬繼承
- 初始化“虛基類子對象”
- vptr的設置
- 總結
繼承下的對象構造
class Point{ public:Point(float x = 0.0,float y = 0.0);總結
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