QT的QMaterial类的使用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
QT的QMaterial类的使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
詳細說明
提供一個抽象類,該抽象類應作為場景中所有材料組件類的基礎。
QMaterial提供了一種指定實體渲染的方法。 任何方面都可以定義自己的QMaterial子類,以便可以使用Material來描述視覺元素。 例如,聲音應從元素反射的方式,表面的溫度等。
QMaterial本身不執行任何操作。 只有在引用QEffect節點時,QMaterial才有用。
在實踐中,經常會發生多個QMaterial組件引用單個QEffect的情況。 這允許只創建一次效果,技術,通過和著色器,同時允許通過添加QParameter實例指定材質。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的QT的QMaterial类的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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