QT的QGLFormat类的使用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
QT的QGLFormat类的使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
詳細說明
QGLFormat類指定OpenGL渲染上下文的顯示格式。
您還可以使用以下功能為顏色緩沖區,深度緩沖區,alpha緩沖區,累積緩沖區和模板緩沖區指定首選位深度:setRedBufferSize(),setGreenBufferSize(),setBlueBufferSize(),setDepthBufferSize(),setAlphaBufferSize(),setAccumBufferSize() )和setStencilBufferSize()。
請注意,即使您指定首選32位深度的緩沖區(例如,使用setDepthBufferSize(32)),所選格式也可能沒有32位深度的緩沖區,即使存在32位深度的緩沖區可用的格式。造成這種情況的主要原因是系統相關的選取算法在不同平臺上的工作方式,某些格式選項的優先級可能高于其他格式選項。
您創建并告訴QGLFormat對象您要從OpenGL渲染上下文中獲得哪些渲染選項。
OpenGL驅動程序或加速的硬件可能支持或可能不支持高級功能,例如alpha通道或立體圖像查看。如果您在創建QGLWidget時請求驅動程序/硬件未提供的某些功能,則將獲得具有最接近的功能子集的渲染上下文。
有多種方法可以定義渲染上下文的顯示特征。一種是創建QGLFormat并將其設置為整個應用程序的默認值:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的QT的QGLFormat类的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 买一万基金一个月能赚一千吗 还可能出现
- 下一篇: QT的QGLFunctions类的使用