QT的Q3DScatter类的使用
生活随笔
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QT的Q3DScatter类的使用
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詳細說明
Q3DScatter類提供了用于渲染3D散點圖的方法。
此類使開發人員可以在3D中渲染散點圖,并通過自由旋轉場景來查看散點圖。 按住鼠標右鍵并移動鼠標即可完成旋轉。 縮放是通過鼠標滾輪完成的。 選擇(如果啟用)是通過鼠標左鍵完成的。 可以通過單擊鼠標滾輪將場景重設為默認的相機視圖。 在觸摸設備中,旋轉是通過點擊和移動完成的,通過點擊并按住進行選擇的,以及通過捏合進行縮放的。
如果沒有將任何軸顯式設置為Q3DScatter,則會創建沒有標簽的臨時默認軸。 可以通過軸訪問器修改這些默認軸,但是一旦為該方向顯式設置了任何軸,該方向的默認軸就會被破壞。
Q3DScatter支持多個同時可見的系列。
如何構造最小的Q3DScatter圖
首先,構造Q3DScatter。由于在此示例中將圖形作為頂級窗口運行,因此我們需要清除Qt :: FramelessWindowHint標志,該標志默認情況下已設置:
現在Q3DScatter已準備好接收要渲染的數據。添加一系列3個QVector3D項?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的QT的Q3DScatter类的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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