C语言接口的封装和设计专题
生活随笔
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C语言接口的封装和设计专题
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
C語言接口的封裝和設計專題
- Win32環境下動態鏈接庫(DLL)編程原理
- 導出和導入函數的匹配
- 與DLL模塊建立鏈接
- 使用符號名鏈接與標識號鏈接
- 編寫DllMain函數
- 模塊句柄
- 應用程序怎樣找到DLL文件
- 調試DLL程序
- DLL分配的內存如何在EXE里面釋放
Win32環境下動態鏈接庫(DLL)編程原理
比較大的應用程序都由很多模塊組成,這些模塊分別完成相對獨立的功能,它們彼此協作來完成整個軟件系統的工作。其中可能存在一些模塊的功能較為通用,在構造其它軟件系統時仍會被使用。在構造軟件系統時,如果將所有模塊的源代碼都靜態編譯到整個應用程序EXE文件中,會產生一些問題:一個缺點是增加了應用程序的大小,它會占用更多的磁盤空間,程序運行時也會消耗較大的內存空間,造成系統資源的浪費;另一個缺點是,在編寫大的EXE程序時,在每次修改重建時都必須調整編譯所有源代碼,增加了編譯過程的復雜性,也不利于階段性的單元測試。
Windows系統平臺上提供了一種完全不同的較有效的編程和運行環境,你可以將獨立的程序模塊創建為較小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可對它們單獨編譯和測試。在運行
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