C语言编写扫雷小游戏
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掃雷小游戲
- 簡介
- 游戲的大體思路:
- 設(shè)置一個數(shù)組放雷
- 數(shù)組初始化后,放雷。
- 雷設(shè)好了,考慮玩家掃雷
- 位置周圍沒雷,雷的個數(shù)是否等于0。
- 判斷玩家如何贏
- 源代碼
 
簡介
掃雷游戲大家應(yīng)該都不陌生,一個掃雷游戲要滿足的基本要求是:
第一次掃的位置不能是雷
每展開一個位置要顯示該位置周圍雷的個數(shù)
若該位置周圍沒雷,要把周圍展開
該游戲的界面是10X10的,有10個雷,大家可根據(jù)自己的需求參考去改
游戲的大體思路:
設(shè)置一個數(shù)組放雷
首先你肯定想到要設(shè)置一個數(shù)組放雷,有雷為1,無雷為0,玩家每點(diǎn)開一個位置然后根據(jù)坐標(biāo)判斷改位置周圍雷的個數(shù),然后你要怎樣把你點(diǎn)的這個位置雷的個數(shù)顯示出來呢?
是在放
總結(jié)
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