FreeMarker中assign指令的用法
assign?
??? assign指令在前面已經使用了多次,它用于為該模板頁面創(chuàng)建或替換一個頂層變量,
??? assign指令的用法有多種,包含創(chuàng)建或替換一個頂層變量,或者創(chuàng)建或替換多個變量等,
??? 它的最簡單的語法如下:
????? <#assign name=value [in namespacehash]>,
????? 這個用法用于指定一個名為name的變量,該變量的值為value,
????? 此外,FreeMarker允許在使用assign指令里增加in子句,
????? in子句用于將創(chuàng)建的name變量放入namespacehash命名空間中.
?
??? assign指令還有如下用法:
????? <#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN [in namespacehash]>,
????? 這個語法可以同時創(chuàng)建或替換多個頂層變量,此外,還有一種復雜的用法,
????? 如果需要創(chuàng)建或替換的變量值是一個復雜的表達式,
??????則可以使用如下語法格式:
??????? <#assign name [in namespacehash]>capture this</#assign>,
??????在這個語法中,是指將assign指令的內容賦值給name變量.如下例子:
??????<#assign x>
??????<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"]as n>
????? ${n}
????? </#list>
????? </#assign>
????? ${x}
????? 上面的代碼將產生如下輸出:
??????????????? 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期天
????? 雖然assign指定了這種復雜變量值的用法,但是我們也不要濫用這種用法,
??????? 如下例子:
???????????????? <#assign x>Hello ${user}!</#assign>,
??????? 以上代碼改為如下寫法更合適:
???????????????? <#assign x="Hello ${user}!">
總結
以上是生活随笔為你收集整理的FreeMarker中assign指令的用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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