WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - 图形缩放篇
生活随笔
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - 图形缩放篇
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
???? 通過上一篇的介紹大家應該已經了解到ScatterView 可以使開發者方便的實現控件的Manipulate 操作。細心的朋友可能發現了前面示例中矩形的縮放似乎有些問題,為了便于說明我們編寫如下代碼。
<Grid><s:ScatterView><Rectangle Fill="Blue" Width="200" Height="100"/><Ellipse Fill="Red" Width="150" Height="80"/></s:ScatterView> </Grid>???? 在ScatterView 中分別加入了矩形和橢圓形,并且為兩個圖形分析別限定了長、寬尺寸。當我們對圖形進行縮放操作時發現,兩個圖形本身尺寸并沒有發生任何變化,只有ScatterViewItem 尺寸變大了。似乎圖形的大小已經被長、寬參數約束住了。
???? 遇到這種情況時需要使用Viewbox 控件中,Viewbox 并不是Surface 2.0 SDK 的控件,而是一個WPF 控件。它可以使圖形隨ScatterViewItem 尺寸的變化而變化。如下示例代碼制作兩個相同的矩形,并只將其中一個嵌入Viewbox 控件。從圖中可以看到Viewbox 中的紅色矩形會根據ScatterViewItem 尺寸變化而自動調節。這樣當我們進行Manipulate 操作時,相應的控件尺寸也會隨之變化。
<Grid><s:ScatterView><Rectangle Fill="Blue" Width="200" Height="100"/><Viewbox><Rectangle Fill="Red" Width="200" Height="100"/></Viewbox></s:ScatterView> </Grid>轉載于:https://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2011/07/17/wpf-surface2sdk-manipulate-shape.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - 图形缩放篇的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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