c++ websocket客户端_阿里面经WebSocket实时通信
一、websocket概述
1.隨著互聯網的快速發展,程序員需要處理的業務場景也越來越多了,ajax對于一些常鏈接實時刷新數據特殊的場景的處理就顯的很無力,于是webSocket出現了。
2.HTTP無連接:請求 - 響應模型
不request,服務器就不能主動推送消息。
長輪詢:
websocket與2012年前后誕生,現在非常普及了。
“站內信”、“網頁版的阿里旺旺”、“在線三國殺”全雙工實時通信。
webSocket:服務器上不同的語言對webSocket有不同的實現,從而就有不同的前端實現。
大致上都是emit和on。
webSocket由服務端做用戶身份的識別和通信的建立。
計算技術語socket叫做“套接字”,感覺服務端和前端能夠享有同一個變量。
二、socketio - 基于nodejs的實現
https://socket.io/
就有了一個虛擬的js文件:
前端:
服務:
三、身份識別、點對點
登錄的時候放入數組,將name和自己的socket放到一起。
四、小程序socket
小程序的socket是wx.createSocket()。
發現nodejs用socket.js不行的!但是用ws這個庫就行。
五、總結
1)WebSocket是一種網絡通信協議,是HTML5開始提供的一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協議;是為了兼容現有瀏覽器的握手規范;
2)是一種瀏覽器與服務器進行全雙工通信的網絡技術,屬于應用層協議,基于TCP傳輸協議,并復用HTTP的握手通道;
3)在 WebSocketAPI中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數據互相傳送。
4)瀏覽器通過 JavaScript向服務器發出建立 WebSocket連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP連接直接交換數據。
5)當獲取 WebSocket連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發送數據,并通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數據。
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總結
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