Unity 团结引擎与开放原子开源基金会达成合作,全面支持 OpenHarmony
11 月 10 日消息,據“Unity 官方平臺”公眾號,Unity 中國與開放原子開源基金會達成平臺級戰略合作。
據介紹,團結引擎現已全面支持 OpenHarmony 操作系統,同時將為 OpenHarmony 生態快速帶來更多高品質游戲與實時 3D 內容。雙方攜手致力于推進游戲技術突破和創新成果轉化,拓展更多游戲新場景,為游戲產業注入新活力。
官方表示,目前團結引擎已全面適配 OpenHarmony 各項系統能力,包括但不限于 Ability 框架適配,XComponent 能力適配,ArkUI 適配等等。
同時,開發者可以通過團結引擎完成底層渲染架構、文件系統、觸控系統和音視頻等系統能力相適配。
團結引擎原來的各項能力都已經在 OpenHarmony 上實現,從而兼容原來所有的接口及邏輯實現。官方表示,現在開發者可以直接通過 Editor 導出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的開發,也能直接打包出安裝包,加速項目的適配開發。
此外,通過在團結引擎中新增的 "OpenHarmony 平臺"的 BuildTarget,開發者能夠一鍵切換平臺和構建出包,號稱可以大大降低出包難度。
此前報道,Unity 引擎中國版“團結引擎”8 月 23 日正式發布,據官方當時介紹,團結引擎已支持 Windows、Mac、Linux 操作系統,以及Android、iOS、WebGL、微信小游戲、HMI Android、QNX、Embedded Linux 平臺。此外,團結引擎還將即將支持 AliOS 操作系統。
除了支持主流平臺,團結引擎還將支持信創平臺,包括國產操作系統、國產 CPU 等。
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總結
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