TypeScript基本概念
TypeScript
TypeScript簡稱TS,TS和JS之間的關系其實就是Less/Sass和CSS之間的關系,就像Less/Sass是對CSS進行擴展一樣,TS也是對JS進行擴展,就像Less/Sass最終會轉換成CSS一樣,我們編寫好的TS代碼最終也會換成JS。
因為JavaScript是弱類型,很多錯誤只有在運行時才會被發現,而TypeScript是強類型,它提供了一套靜態檢測機制,可以幫助我們在編譯時就發現錯誤。
TypeScript特點
支持最新的JavaScript新特特性;支持代碼靜態檢查;支持諸如C、C++、Java、Go等后端語言中的特性(枚舉、泛型、類型轉換、命名空間、聲明文件、類、接口等)。
配置webpack打包ts
1.初始化一個自動打包的webpack項目
2.通過tsc --init初始化TypeScript配置文件 (自動生成tsconfig.json)
3.通過npm install typescript ts-loader安裝對應loader
4.修改webpack配置文件
entry: "./src/js/index.ts",
resolve: {
extensions: [ '.tsx', '.ts', '.js' ] // 支持識別ts文件
},
rules: [
{ // ts編譯配置
test: /.tsx?$/,
use: 'ts-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
基礎類型
TypeScript支持與JavaScript幾乎相同的數據類型,此外還提供了實用的枚舉類型方便我們使用。
數值類型 number: let val1:number; 定義了一個名稱叫做val1的變量, 這個變量中將來只能存儲數值類型的數據
布爾類型 boolean:let val2:boolean;
字符串類型 string:let val3:string;
數組類型Array:let arr1:Array<number>; arr1 = [1, 3]; let arr2:string[]; arr2 = ['a', 'b'];
聯合類型 |:let arr3:(number | string)[]; 表示定義了一個名稱叫做arr3的數組, 這個數組中既可以存儲數值類型也可以存儲字符串類型。arr3 = [1, 'b', 2, 'c'];
任意類型 any:
元祖類型:TS中的元祖類型其實就是數組類型的擴展,元祖用于保存定長定數據類型的數據。let arr5:[string, number, boolean]; 表示定義了一個名稱叫做arr5的元祖, 這個元祖中將來可以存儲3個元素, 第一個元素必須是字符串類型, 第二個元素必須是數字類型, 第三個元素必須是布爾類型
void類型:void與any正好相反, 表示沒有任何類型, 一般用于函數返回值。 在TS中只有null和undefined可以賦值給void類型
注意點: null和undefined是所有類型的子類型, 所以我們可以將null和undefined賦值給任意類型
擴展類型
枚舉類型
枚舉類型是TS為JS擴展的一種類型,在原生的JS中是沒有枚舉類型的,枚舉用于表示固定的幾個取值。TS中的枚舉底層實現的本質其實就是數值類型。
注意點: TS中的枚舉類型的取值,默認是從上至下從0開始遞增的,雖然默認是從0開始遞增的,但是我們也可以手動的指定枚舉的取值的值;如果手動指定了前面枚舉值的取值,那么后面枚舉值的取值會根據前面的值來遞增。
enum Gender{
Male,
Femal
}
let val:Gender;
val = Gender.Male;
// val = 'nan'; // 報錯
// val = false;// 報錯
// 注意點: TS中的枚舉底層實現的本質其實就是數值類型, 所以賦值一個數值不會報錯
// val = 666; // 不會報錯
console.log(Gender.Male); // 0
console.log(Gender.Femal);// 1
// 我們通過它對應的數據拿到它的枚舉值
console.log(Gender[0]); // Male
TS中支持兩種枚舉,一種是數字枚舉,一種是字符串枚舉。
字符串枚舉
和數字枚舉不一樣,字符串枚舉不能使用常量或者計算結果給枚舉值賦值, 但是它可以使用內部的其它枚舉值來賦值;如果使用字符串給前面的枚舉值賦值了, 那么后面的枚舉值也必須手動賦值。
enum Gender{
Male = 'www.baidu.com',
Female = 'www.taobao.com',
Yao = Female
}
console.log(Gender.Female);
console.log(Gender.Yao);
枚舉反向映射
可以根據枚舉值獲取到原始值,也可以根據原始值獲取到枚舉值。
enum Gender{
Male,
Female
}
console.log(Gender.Male); // 0
console.log(Gender[0]); // Male
異構枚舉
枚舉中既包含數字又包含字符串,我們就稱之為異構枚舉。
enum Gender{
Male = 6,
Female = 'nv'
}
console.log(Gender.Male); // 6
console.log(Gender.Female); // nv
console.log(Gender[6]); // Male
// console.log(Gender['nv']); // 如果是字符串枚舉, 那么無法通過原始值獲取到枚舉值
枚舉成員類型
以把枚舉成員當做類型來使用。
enum Gender{
Male,
Female
}
interface TestInterface {
age: Gender.Male
}
class Person implements TestInterface{
age: Gender.Male
// age: Gender.Female // 由于類型不匹配, 所以會報錯
// age: 0 // 由于數字枚舉的本質就是數值, 所以這里寫一個數值也不會報錯
////////////////// 如果是字符串枚舉 //////////////////
// age: Gender.Male
// age: Gender.Female // 報錯
// age: 'www.baidu.com' // 如果是字符串枚舉, 那么只能是枚舉成員的值, 不能是其它的值,報錯
// age: string // 報錯
}
聯合枚舉類型
聯合類型就是將多種數據類型通過|連接起來,我們可以把枚舉類型當做一個聯合類型來使用。
enum Gender{
Male ,
Female
}
interface TestInterface {
age: Gender // 會轉化為聯合枚舉類型:age: (Gender.Male | Gender.Female)
}
class Person implements TestInterface{
// age: Gender.Male
age: Gender.Female
}
運行時枚舉
枚舉在編譯之后是一個真實存儲的對象,所以可以在運行時使用。 而像接口這種只是用來做約束做靜態檢查的代碼,編譯之后是不存在的。
常量枚舉
普通枚舉和常量枚舉的區別:普通枚舉會生成真實存在的對象;常量枚舉不會生成真實存在的對象, 而是利用枚舉成員的值直接替換使用到的地方。
const enum Gender2{ // 不加const就是普通枚舉
Male,
Female
}
console.log(Gender2.Male === 0); // 編譯后變成 console.log(0 /* Male */ === 0);
枚舉底層實現原理
var Gender;
(function (Gender) {
// Gender[key] = value;
Gender[Gender["Male"] = 0] = "Male";
Gender[Gender["Femal"] = 1] = "Femal";
})(Gender || (Gender = {}));
// 原理所表示的相當于:
let Gender = {};
Gender["Male"] = 0;
Gender[0] = "Male";
Gender["Femal"] = 1;
Gender[1] = "Femal";
Never類型
Never類型 表示的是那些永不存在的值的類型,一般用于拋出異常或根本不可能有返回值的函數。
function demo():never {
throw new Error('報錯了');
}
function demo2():never {
while (true){}
}
Object類型 表示一個對象,let obj:object;。
類型斷言
TS中的類型斷言和其它編程語言的類型轉換很像,可以將一種類型強制轉換成另外一種類型;類型斷言就是告訴編譯器不需要檢查我們指定的語法
例如: 我們拿到了一個any類型的變量,但是我們明確的知道這個變量中保存的是字符串類型,此時我們就可以通過類型斷言告訴編譯器,這個變量是一個字符串類型,此時我們就可以通過類型斷言將any類型轉換成string類型,使用字符串類型中相關的方法了。
// 使用方式1
let str:any = 'test';
let len = (<string>str).length;
// 使用方式2
let len = (str as string).length;
// 第一種方式有兼容性問題, 在使用到了JSX的時候兼容性不是很好,推薦使用as來進行類型轉換(類型斷言)
接口類型
和number、string、boolean、enum這些數據類型一樣,接口也是一種類型,也是用來約束使用者的。
// 定義一個接口類型
interface FullName{
firstName:string
lastName:string
}
let obj = {
firstName:'Jonathan',
lastName:'Lee'
// lastName:18
};
function say({firstName, lastName}:FullName):void {
console.log(`我的姓名是:${firstName}_${lastName}`);
}
say(obj);
注意點:如果使用接口來限定了變量或者形參,那么在給變量或者形參賦值的時候,賦予的值就必須和接口限定的一模一樣才可以,多一個或者少一個都不行。
可選屬性
參數傳遞少一個或多個可以使用可選屬性 ?
// 定義一個接口
interface FullName{
firstName:string
lastName:string
middleName?:string // ?: 可選屬性,使用接口的函數,參數可傳可不傳
[propName:string]:any
}
function say({firstName, lastName, middleName}:FullName):void {...}
參數傳遞多一個或者多多個
// 方式一: 使用類型斷言
say({firstName:'Jonathan', lastName:'Lee', middleName:"666", abc:'abc'} as FullName);
// 方式二: 使用變量 不推薦
let obj = {firstName:'Jonathan', lastName:'Lee', middleName:"666", abc:'abc'};
say(obj);
// 方式三: 使用索引簽名
interface FullName{
firstName:string
lastName:string
middleName?:string
[propName:string]:any // 表示 key 為 string類型,值any類型
}
function say({firstName, lastName, middleName}:FullName):void {...}
say({firstName:'Jonathan', lastName:'Lee', middleName:"666", abc:'abc', 123:123, def:"def"});
// 對象中key默認會給你轉成字符串
索引簽名
索引簽名用于描述那些“通過索引得到”的類型,比如arr[10]或obj["key"]。
interface FullName {
[propName:string]:string
}
let obj:FullName = { // 注意點: 只要key和value滿足索引簽名的限定即可, 無論有多少個都無所謂
firstName:'Jonathan',
lastName:'Lee',
// middleName:false // 報錯
// false: '666' // 無論key是什么類型最終都會自動轉換成字符串類型, 所以沒有報錯
}
interface stringArray {
[propName:number]:string
}
let arr:stringArray = {
0:'a',
1:'b'
};
只讀屬性
readonly 讓對象屬性只能在對象剛剛創建的時候修改其值。
interface FullName {
firstName:string
readonly lastName:string
}
let myName:FullName = {
firstName: 'Jonathan',
lastName: 'Lee'
};
myName.lastName = 'Wang'; // 報錯
只讀數組
ReadonlyArray
let arr2:ReadonlyArray<string> = ['a', 'b', 'c'];
函數接口
可以使用接口來限定函數
interface SumInterface {
(a:number, b:number):number
}
let sum:SumInterface = function (x:number, y:number):number {
return x + y;
}
let res = sum(10, 20); // 30
混合類型接口
約定的內容中既有對象屬性,又有函數。
// 定義一個函數實現變量累加
let demo = (()=>{ // 使用閉包確實可以解決污染全局空間的問題, 但是不太友好
let count = 0;
return ()=>{
count++;
console.log(count);
}
})();
demo();
demo();
// 在JS中函數的本質就是一個對象
let demo = function () {
demo.count++; // 函數對象里面還有屬性
}
demo.count = 0;
demo();
demo();
// ts寫法:混合類型接口
// CountInterface 接口要求數據既要是一個沒有參數沒有返回值的函數,又要是一個擁有count屬性的對象;fn作為函數的時候符合接口中函數接口的限定 ():void,fn作為對象的時候符合接口中對象屬性的限定 count:number
interface CountInterface {
():void
count:number
}
let getCounter = function ():CountInterface {
let fn = <CountInterface>function () { // 使用類型斷言,避免fn.count++報錯
fn.count++;
console.log(fn.count);
}
fn.count = 0;
return fn;
};
getCounter();
getCounter();
接口的繼承
TS中的接口和JS中的類一樣是可以繼承的。
interface WidthInterface {
number
}
interface HeightInterface {
height:number
}
interface RectInterface extends WidthInterface,HeightInterface {
// number
// height:number
color:string
}
let rect:RectInterface = {
20,
height:30,
color:'red'
}
函數
TS中的函數大部分和JS相同;
命名函數
function say1(name) {
console.log(name);
}
// ts
function say1(name:string):void {
console.log(name);
}
匿名函數
let say2 = function (name) {
console.log(name);
}
let say2 = function (name:string):void {
console.log(name);
}
箭頭函數
let say3 = (name) => {
console.log(name);
}
let say3 = (name:string):void =>{
console.log(name);
}
函數聲明和重載
在TS中函數的完整格式應該是由函數的定義和實現兩個部分組成的。
函數聲明
// js定義一個函數
let AddFun:(a:number, b:number)=>number;
// 根據定義實現函數
AddFun = function (x:number, y:number):number {
return x + y;
};
let res = AddFun(10, 20);
// 一步到位寫法
let AddFun:(a:number, b:number)=>number =
function (x:number, y:number):number {
return x + y;
};
// 根據函數的定義自動推導對應的數據類型
let AddFun:(a:number, b:number)=>number =
function (x, y) {
return x + y;
};
///////////////////// TS函數聲明 /////////////////////
// 先聲明一個函數
type AddFun = (a:number, b:number)=>number;
// 再根據聲明去實現這個函數
let add:AddFun = function (x:number, y:number):number {
return x + y;
};
let add:AddFun = function (x, y) {
return x + y;
};
函數重載
///////////////////// TS函數重載 /////////////////////
function getArray(x:number):number[] {
let arr = [];
for(let i = 0; i <= x; i++){
arr.push(i);
}
return arr;
}
function getArray(str:string):string[] {
return str.split('');
}
可選參數
function add(x:number, y:number, z?:number):number {
return x + y + (z ? z : 0);
}
let res = add(10, 20);
let res = add(10, 20, 30);
可選參數可以配置函數重載一起使用,這樣可以讓函數重載變得更加強大。
function add(x:number, y:number):number; // 函數定義
function add(x:number, y:number, z:number):number; // 函數定義
function add(x:number, y:number, z?:number) { // 函數實現,可選參數可以多個,可選參數后面的參數也必須是可選參數
return x + y + (z ? z : 0);
}
let res = add(10, 20, 30);
默認參數
function add(x:number, y:number=10):number {
return x + y;
}
let res = add(10); // 20
剩余參數
function add(x:number, ...ags:number[]) {
console.log(x);
console.log(ags);
}
add(10, 20, 30, 40, 50) // 10 20 30 40 50
泛型
在編寫代碼的時候我們既要考慮代碼的健壯性,又要考慮代碼的靈活性和可重用性,通過TS的靜態檢測能讓我們編寫的代碼變得更加健壯,但是在變得健壯的同時卻丟失了靈活性和可重用性,所以為了解決這個問題TS推出了泛型的概念。通過泛型不僅可以讓我們的代碼變得更加健壯,還能讓我們的代碼在變得健壯的同時保持靈活性和可重用性。
let getArray = (value:any, items:number = 5):number[]=>{ // 失去ts優勢
return new Array(items).fill(value);
};
let getArray = <T>(value:T, items:number = 5):T[]=>{
return new Array(items).fill(value);
};
let arr = getArray<string>('abc');
// 泛型具體的類型可以不指定,如果沒有指定, 那么就會根據我們傳遞的泛型參數自動推導出來
let arr = getArray(6);
泛型約束
默認情況下我們可以指定泛型為任意類型,但是有些情況下我們需要指定的類型滿足某些條件后才能指定,那么這個時候我們就可以使用泛型約束。
interface LengthInterface{
length:number
}
let getArray = <T extends LengthInterface>(value:T, items:number = 5):T[]=>{
return new Array(items).fill(value);
};
let arr = getArray<string>('abc');
// let arr = getArray<number>(6); // 報錯
在泛型約束中使用類型參數
一個泛型被另一個泛型約束,就叫做泛型約束中使用類型參數。
let getProps = <T, K extends keyof T>(obj:T, key:K):any=>{ // K必須是T中key
return obj[key];
}
let obj = {
a:'a',
}
let res = getProps(obj, "a");
// let res = getProps(obj, "c"); // 報錯,c不是obj中存在的key.
類
class Person {
name:string; // 和ES6區別, 需要先定義實例屬性, 才能夠使用實例屬性
age:number;
constructor(name:string, age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
say():void{
console.log(`我的名稱叫${this.name}, 我的年齡是${this.age}`);
}
static food:string; // 靜態屬性
static eat():void{ // 靜態方法
console.log(`我正在吃${this.food}`);
}
}
////////////////////////////////////
let p = new Person('lnj', 34);
p.say();
Person.food = '蛋撻';
Person.eat();
////////////////////////////////////
class Student extends Person{
book:string;
constructor(name:string, age:number, book:string){
super(name, age);
this.book = book;
}
say():void{
console.log(`我是重寫之后的say-${this.name}${this.age}${this.book}`);
}
static eat():void{
console.log(`我是重寫之后的eat-${this.food}`);
}
}
let stu = new Student('zs', 18, '從零玩轉');
stu.say(); // 我是重寫之后的say-zs18從零玩轉
Student.food = '冰淇淋'; // 我是重寫之后的eat-蛋撻
Student.eat();
類屬性和方法修飾符
public(公開的):
如果使用public來修飾屬性, 那么表示這個屬性是公開的; 可以在類的內部使用, 也可以在子類中使用, 也可以在外部使用
protected(受保護的):
如果使用protected來修飾屬性, 那么表示這個屬性是受保護的; 可以在類的內部使用, 也可以在子類中使用
private(私有的):
如果使用private來修飾屬性, 那么表示這個屬性是私有的; 可以在類的內部使用
readonly(只讀的): 創建類初始化后不許修改
構造函數protected后,該類不能通過new創建實例,但是可以被繼承。
可選屬性
在TS中如果定義了實例屬性, 那么就必須在構造函數中初始化,否則就會報錯。如果想不初始化,就需要設置為可選屬性。和接口中的可選屬性一樣,可傳可不傳的屬性。
class Person {
name:string;
age?:number; // 可選屬性
constructor(name:string, age?:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
let p = new Person('lnj');
參數屬性
搞定實例屬性的接收和定義,主要用于簡化代碼。
class Person {
constructor(public name:string, public age:number){ // 不加public,new Person('meihao', 18); 得到的對象為空
}
}
let p = new Person('meihao', 18); // p打印出{name: 'meihao', age: 18}
///////////////////// 不使用參數屬性 /////////////////////
class Person {
name:string;
age:number;
constructor(name:string, age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
類存取器
通過getters/setters來截取對對象成員的訪問。
class Person {
private _age:number = 0;
set age(val:number){
console.log('進入了set age方法');
if(val < 0){
throw new Error('人的年齡不能小于零');
}
this._age = val;
}
get age():number{
console.log('進入了get age方法');
return this._age;
}
}
let p = new Person();
p.age = 34; // 進入了set age方法
// p.age = -6; // 進入了set age方法 人的年齡不能小于零
console.log(p.age);
抽象類
抽象類是專門用于定義哪些不希望被外界直接創建的類的,抽象類一般用于定義基類,抽象類和接口一樣用于約束子類。
抽象類和接口區別:接口中只能定義約束,不能定義具體實現,而抽象類中既可以定義約束,又可以定義具體實現。
abstract class Person {
abstract name:string;
abstract say():void;
eat():void{
console.log(`${this.name}正在吃東西`);
}
}
class Student extends Person{
name:string = 'test';
say():void{
console.log(`我的名字是${this.name}`);
}
}
let stu = new Student();
stu.say(); // 我的名字是test
stu.eat(); // test正在吃東西
類和接口
類"實現"接口,只要實現的某一個接口,那么就必須實現接口中所有的屬性和方法。
interface PersonInterface {
name:string;
say():void;
}
class Person implements PersonInterface{
name:string = 'test';
say():void{
console.log(`我的名字叫:${this.name}`);
}
}
let p = new Person();
p.say();
接口"繼承"類,只要一個接口繼承了某個類,那么就會繼承這個類中所有的屬性和方法,但是只會繼承屬性和方法的聲明,不會繼承屬性和方法實現;如果接口繼承的類中包含了protected的屬性和方法,那么就只有這個類的子類才能實現這個接口;
class Person {
protected name:string = 'test'; //
// name:string = 'test';
age:number = 34;
protected say():void{
console.log(`name = ${this.name}, age = ${this.age}`);
}
}
// let p = new Person();
// p.say();
interface PersonInterface extends Person{
gender:string;
}
// 接口繼承的類中包含了protected的屬性和方法, 那么就只有這個類的子類才能實現這個接口
class Student extends Person implements PersonInterface{ // 所以Person中有受保護方法和屬性,這里要extends Person
gender:string = 'male';
name:string = 'zs';
age:number = 18;
say():void{
console.log(`name = ${this.name}, age = ${this.age}, gender = ${this.gender}`);
}
}
類和泛型
// 泛型類
class Chache<T> {
arr:T[] = [];
add(value:T):T{
this.arr.push(value);
return value;
}
all():T[]{
return this.arr;
}
}
let chache = new Chache<number>();
chache.add(1);
chache.add(3);
console.log(chache.all()); // [1, 3]
接口合并現象
當我們定義了多個同名的接口時,多個接口的內容會自動合并。
interface TestInterface {
name:string;
}
interface TestInterface {
age:number;
}
class Person implements TestInterface{ // 接口合并,必須同時實現name,age
age:number = 19;
name:string = 'test';
}
自動類型推斷
不用明確告訴編譯器具體是什么類型,編譯器就知道是什么類型。
//////////////// 根據初始化值自動推斷 ////////////////
// 如果是先定義在初始化, 那么是無法自動推斷的
let value;
value = 123;
value = false;
// 如果是定義的同時初始化, 那么TS就會自動進行類型推薦
let value = 123; // let value:number = 123;
value = 456;
value = false; // 報錯
//////////////// 根據上下文類型自動推斷 ////////////////
window.onmousedown = (event)=>{ // window.onmousedown = (event:MouseEvent)=>
console.log(event.target);
}
類型兼容性
interface TestInterface {
name:string;
children:{
age:number
};
}
let p1 = {name:'zs', children:{age:18}};
let p2 = {name:'zs',children:{age:'abc'},gender: 'box'};
let t:TestInterface;
t = p1; // 會遞歸檢查
t = p2; // 可多不可少,兼容
函數兼容性
參數
//////////////// 參數個數 ////////////////
let fn1 = (x:number, y:number)=>{};
let fn2 = (x:number)=>{};
fn1 = fn2;
fn2 = fn1; // 可少不可多
//////////////// 參數類型,返回值類型 ////////////////
// 必須一模一樣
函數雙向協變
//////////////// 函數雙向協變 ////////////////
// 參數的雙向協變
let fn1 = (x:(number | string)) =>{};
let fn2 = (x:number) =>{};
fn1 = fn2;
fn2 = fn1;
// 返回值雙向協變
let fn1 = (x:boolean):(number | string) => x ? 123 : 'abc';
let fn2 = (x:boolean):number => 456;
fn1 = fn2; // 可以將返回值是具體類型的賦值給聯合類型
fn2 = fn1; // 不能將返回值是聯合類型的賦值給具體類型
函數重載
function add(x:number, y:number):number;
function add(x:string, y:string):string;
function add(x, y) {
return x + y;
}
function sub(x:number, y:number):number;
function sub(x, y) {
return x - y;
}
// let fn = add;
// fn = sub; // 不能將重載少的賦值給重載多的
let fn = sub;
fn = add; // 可以將重載多的賦值給重載少
枚舉兼容性
數字枚舉與數值兼容,數字枚舉與數字枚舉不兼容,字符串枚舉與字符串不兼容
enum Gender{
Male,
Female
}
let value:Gender;
value = Gender.Male;
value = 1 // 數字枚舉與數值兼容
類兼容性
只比較實例成員,不比較類的構造函數和靜態成員。
class Person {
public name:string;
public age:number;
// public static age:number; // 如果name改成靜態成員,下面 p = a不報錯
constructor(name:string, age:number){}
}
class Animal {
public name:string;
constructor(name:string){}
}
let p: Person;
let a: Animal;
// p = a; // 報錯
a = p; // 可多不少
類的私有屬性和受保護屬性會響應兼容性。
class Person {
protected name:string;
}
class Animal {
protected name:string;
}
let p: Person;
let a: Animal;
// p = a; // 報錯
// a = p; // 報錯
泛型兼容性
泛型只影響使用的部分,不會影響聲明的部分。
interface TestInterface<T> {
// age:T; // 不加這個下面 t1 t2賦值不報錯,加了就報錯。加了下面t1 t2聲明有具體的類型,賦值就報錯
}
let t1: TestInterface<number>; // age:number
let t2: TestInterface<string>; // age:string
t1 = t2;
t2 = t1;
交叉和聯合類型
交叉類型
格式:type1 & type2 & ... 交叉類型是將多個類型合并為一個類型
let mergeFn = <T, U>(arg1:T, arg2:U):(T & U)=>{ // (T & U) 表示T和U類型合并后的類型
let res = {} as (T & U);
res = Object.assign(arg1, arg2);
return res;
};
let res = mergeFn({name:'test'}, {age:18});
console.log(res); // {name: 'test', age:18}
聯合類型
格式:type1 | type2 | ... 聯合類型是多個類型中的任意一個類型
let value: (string | number);
value = 'abc';
value = 123;
類型保護
對于聯合類型的變量,在使用時如何確切告訴編譯器它是哪一種類型,通過類型斷言或者類型保護。
let getRandomValue = ():(string | number)=>{
let num = Math.random();
return (num >= 0.5) ? 'abc' : 123.123;
}
let value = getRandomValue();
if((value as string).length){
console.log((value as string).length);
}else{
console.log((value as number).toFixed());
}
// 優化: 定義了一個類型保護函數, 這個函數的'返回類型'是一個布爾類型
// 這個函數的返回值類型是: (傳入的參數 is 具體類型)
function isString(value:(string | number)): value is string {
return typeof value === 'string'; // true,value is string 為true. false, value is string 為false
}
if(isString(value)){
console.log(value.length);
}else{
console.log(value.toFixed());
}
null和undefined
TypeScript具有兩種特殊的類型, null和 undefined,它們分別具有值null和undefined。默認情況下我們可以將 null和 undefined賦值給任意類型,默認情況下null和 undefined也可以相互賦值。
如果不想把 null和 undefined賦值給其它的類型,或者不想讓 null和 undefined相互賦值,那么可以修改tsconfig.json配置,開啟strictNullChecks。
如果我們開啟了strictNullChecks,還想把null和 undefined賦值給其它的類型,就必須在聲明的時候使用聯合類型。
let value:(number | null | undefined);
對于可選屬性和可選參數而言,如果開啟了strictNullChecks,那么默認情況下數據類型就是聯合類型。
class Person {
name?:string
}
function say(age?:number) {}
null或 undefined檢測
!
function getLength(value:(string | null | undefined)) {
value = 'abc';
return ()=>{
// return value.length; // 報錯
// return (value || '').length; // 解決報錯的第一種方式
// return (value as string).length; // 解決報錯的第二種方式
// 我們可以使用!來去除null和undefined
// !的含義就是這個變量一定不是null和undefined,一定有值的
return value!.length;
}
}
let fn = getLength('www');
let res = fn();
console.log(res);
類型別名
類型別名就是給一個類型起個新名字,但是它們都代表同一個類型。
// 給string類型起了一個別名叫做MyString, 那么將來無論是MyString還是string都表示string
type MyString = string;
//////////////// 類型別名也可以使用泛型 ////////////////
// type MyType<T> = {x:T, y:T};
// let value:MyType<number>;
value = {x:123, y:456};
//////////////// 接口和類型別名相互兼容 ////////////////
type MyType = {
name:string
}
interface MyInterface {
name:string
}
let value1:MyType = {name:'lnj'};
let value2:MyInterface = {name:'zs'};
value1 = value2;
value2 = value1;
類型別名和接口
相同點:
都可以描述屬性或方法
都允許拓展
不同點:
type 可以聲明基本類型別名,聯合類型,元組等類型, interface不能
type不會自動合并
字面量類型
字面量就是源代碼中一個固定的值
例如數值字面量: 1,2,3,...
例如字符串字面量: 'a','abc',...
//////////////// TS中我們可以把字面量作為具體的類型來使用 ////////////////
當使用字面量作為具體類型時, 該類型的取值就必須是該字面量的值
type MyNum = 1;
let value1:MyNum = 1;
let value2:MyNum = 2; // 報錯
可辨識聯合
可辨識聯合具有共同的可辨識特征。一個類型別名,包含了具有共同的可辨識特征的類型的聯合。可辨識聯合可以在編譯的時候推斷出當前類型。
interface Square {
kind: "square"; // 共同的可辨識特征
size: number;
}
interface Rectangle {
kind: "rectangle"; // 共同的可辨識特征
number;
height: number;
}
interface Circle {
kind: "circle"; // 共同的可辨識特征
radius: number;
}
/*
Shape就是一個可辨識聯合
因為: 它的取值是一個聯合
因為: 這個聯合的每一個取值都有一個共同的可辨識特征
* */
type Shape = (Square | Rectangle | Circle); // 可辨識聯合可以在編譯的時候推斷出當前類型
function aera(s: Shape) { // 不需要做類型斷言
switch (s.kind) {
case "square": return s.size * s.size;
case "rectangle": return s.width * s.height;
case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2; // **是ES7中推出的冪運算符
}
}
可辨識聯合完整性檢查
方式一: 給函數添加返回值 并 開啟strictNullChecks(使用這個方式,上面的例子三種類型的case語句都需要有)
方式二: 添加default + never (不推薦)
function MyNever(x: never):never { // 類型為 never
throw new Error('可辨識聯合處理不完整' + x);
}
function aera(s: Shape):number{
switch (s.kind) {
case "square": return s.size * s.size;
case "rectangle": return s.width * s.height;
case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2; // **是ES7中推出的冪運算符
default:return MyNever(s); // 處理的不完整這里會提示報錯
}
}
索引類型
通過[]索引類型訪問操作符, 我們就能得到某個索引的類型。
class Person {
name:string;
age:number;
}
type MyType = Person['name']; // string 類型
// 索引訪問操作符注意點
// 不會返回null/undefined/never類型
interface TestInterface {
a:string,
b:number,
c:boolean,
d:symbol,
e:null,
f:undefined,
g:never
}
type MyType = TestInterface[keyof TestInterface];
// 獲取指定對象, 部分屬性的值, 放到數組中返回
let obj = {
name:'lnj',
age:18,
gender:true
}
function getValues<T, K extends keyof T>(obj:T, keys:K[]):T[K][] {
let arr = [] as T[K][];
/*
Person['name'] === string
Person['age'] === number
(string | number)[]
*/
keys.forEach(key=>{
arr.push(obj[key]);
})
return arr;
}
let res = getValues(obj, ['name', 'age']);
映射類型
根據舊的類型創建出新的類型, 我們稱之為映射類型。
分布式條件類型
條件類型(三目運算)
判斷前面一個類型是否是后面一個類型或者繼承于后面一個類型;如果是就返回第一個結果, 如果不是就返回第二個結果。
語法: T extends U ? X : Y;
type MyType<T> = T extends string ? string : any;
type res = MyType<boolean> // res 就是 any類型
分布式條件類型Exclude
type MyType<T> = T extends any ? T : never;
type res = MyType<string | number | boolean>; // res 就是 (string | number | boolean)
// 應用:從T中剔除可以賦值給U的類型。
type MyType<T, U> = T extends U ? never : T;
type res = MyType<string | number | boolean, number> // res = (string | boolean)
ts已經封裝好了Exclude,分布式條件類型
type res = Exclude<string | number | boolean, number>
///// 相反操作,提取可以賦值給U的。
type res = Extract<string | number | boolean, number | string> // 提取可以賦值給number和string的類型,聯合類型、一個類型都可以。
///// 從T中剔除null和undefined。 NonNullable。
type res = NonNullable<string | null | boolean | undefined>
///// 獲取函數返回值類型。 ReturnType
type res = ReturnType<(()=>number)> // number 類型
///// 獲取一個類的構造函數參數組成的元組類型。 ConstructorParameters
class Person {
constructor(name:string, age:number){}
}
type res = ConstructorParameters<typeof Person>; // res = [string, number]
///// 獲得函數的參數類型組成的元組類型。 Parameters
function say(name:string, age:number, gender:boolean) {}
type res = Parameters<typeof say>; // res = [string, number, boolean]
infer關鍵字
條件類型提供了一個infer關鍵字, 可以讓我們在條件類型中定義新的類型。
// 需求: 定義一個類型, 如果傳入的是數組, 就返回數組的元素類型, 如果傳入的是普通類型, 則直接返回這個類型。
type MyType<T> = T extends any[] ? T[number] : T;
type res = MyType<string[]>; // string[]
type res = MyType<number>; // number
type MyType<T> = T extends Array<infer U> ? U : T;
type res = MyType<string[]>; // string[]
type res = MyType<number>; // number
unknown
unknown類型是TS3.0中新增的一個頂級類型,被稱作安全的any。
1.任何類型都可以賦值給unknown類型
let value:unknown; value = 123; value = "abc"; value = false;
2.如果沒有類型斷言或基于控制流的類型細化, 那么不能將unknown類型賦值給其它類型
let value1:unknown = 123;
let value2:number;
value2 = value1; // 報錯
value2 = value1 as number; // 不報錯
if(typeof value1 === 'number'){ // 類型細化
value2 = value1;
}
3.如果沒有類型斷言或基于控制流的類型細化, 那么不能在unknown類型上進行任何操作
let value1:unknown = 123;
value1++; // 報錯
(value1 as number)++;
4.只能對unknown類型進行 相等或不等操作, 不能進行其它操作(因為其他操作沒有意義)
let value1:unknown = 123;
let value2:unknown = 123;
console.log(value1 === value2);
console.log(value1 !== value2);
console.log(value1 >= value2); // 雖然沒有報錯, 但是不推薦, 如果想報錯提示, 可以打開嚴格模式
5.unknown與其它任何類型組成的交叉類型最后都是其它類型
type MyType = number & unknown; // number
type MyType = unknown & string;
6.unknown除了與any以外, 與其它任何類型組成的聯合類型最后都是unknown類型
type MyType = unknown | any; // any
type MyType = unknown | number;
type MyType = unknown | string | boolean;
7.never類型是unknown類型的子類型
type MyType = never extends unknown ? true : false; // true
8.keyof unknown等于never
type MyType = keyof unknown;
9.unknown類型的值不能訪問其屬性,方法,創建實例
class Person {
name:string = 'lnj';
say():void{
console.log(`name = ${this.name}`);
}
}
let p:unknown = new Person(); // 設置為unknown類型,下面的方法報錯
p.say();
console.log(p.name);
10.使用映射類型時, 如果遍歷的是unknown類型, 那么不會映射任何屬性
type MyType<T> = {
[P in keyof T]:any
}
type res = MyType<unknown> // 空對象
Symbols
和ES6中的Symbol一樣。
迭代器和生成器
迭代器for...of Iterator接口
let someArray = [1, "string", false];
for (let entry of someArray) {
console.log(entry); // 1, "string", false
}
生成器
當生成目標為ES5或ES3,迭代器只允許在Array類型上使用。在非數組值上使用 for..of語句會得到一個錯誤,就算這些非數組值已經實現了Symbol.iterator屬性。為了解決這個問題, 編譯器會生成一個簡單的for循環做為for..of循環
模塊系統
TS中的模塊幾乎和ES6和Node中的模塊一致
1.ES6模塊
1.1分開導入導出
export xxx;
import {xxx} from "path";
1.2一次性導入導出
export {xxx, yyy, zzz};
import {xxx, yyy, zzz} from "path";
1.3默認導入導出
export default xxx;
import xxx from "path";
////////////////////////////////////////////////////////
2.Node模塊
1.1通過exports.xxx = xxx導出
通過const xxx = require("path");導入
通過const {xx, xx} = require("path");導入
1.2通過module.exports.xxx = xxx導出
通過const xxx = require("path");導入
通過const {xx, xx} = require("path");導入
ES6的模塊和Node的模塊是不兼容的, 所以TS為了兼容兩者就推出了
export = xxx;
import xxx = require('path');
命名空間
命名空間可以看做是一個微型模塊,當我們先把相關的業務代碼寫在一起,又不想污染全局空間的時候,我們就可以使用命名空間,本質就是定義一個大對象,把變量/方法/類/接口...的都放里面。
命名空間和模塊區別:
在程序內部使用的代碼,可以使用命名空間封裝和防止全局污染;在程序內部外部使用的代碼,可以使用模塊封裝和防止全局污染;
**總結: **由于模塊也能實現相同的功能,所以大部分情況下用模塊即可。
namespace Validation {
const lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
export const LettersValidator = (value) =>{ // export 暴露給外界訪問
return lettersRegexp.test(value);
}
}
const lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/; // 再定義一個相同的,不會報錯
console.log(Validation.LettersValidator('abc'));
可以將命名空間放到單獨的ts, 用下面的方式引入,引入前需要對這個ts打包:tsc --outFile ./tests.ts
/// <reference path="./test.ts" />
// 使用前需要打包,tsc --outFile ./tests.ts
聲明合并
接口:在ts當中接口和命名空間是可以重名的,ts會將多個同名的合并為一個;同名接口如果屬性名相同, 那么屬性類型必須一致;同名接口如果出現同名函數, 那么就會成為一個函數的重載;
命名空間:同名的命名空間中不能出現同名的變量、方法等;同名的命名空間中其它命名空間沒有通過export導出的內容是獲取不到的;
命名空間和同名的類合并: 命名空間和類合并前提,類必須定義在命名空間的前面;會將命名空間中導出的方法作為一個靜態方法合并到類中;
class Person {
say():void{
console.log('hello world');
}
}
namespace Person{
export const hi = ():void=>{
console.log('hi');
}
}
命名空間和函數合并:函數必須定義在命名空間的前面;
function getCounter() {
getCounter.count++;
console.log(getCounter.count);
}
namespace getCounter{
export let count:number = 0;
}
命名空間和枚舉合并:沒有先后順序的要求;
enum Gender {
Male,
Female
}
namespace Gender{
export const Yao:number = 666;
}
裝飾器
Decorator 是 ES7 的一個新語法,目前仍處于提案中。裝飾器是一種特殊類型的聲明,它能夠被附加到類,方法, 訪問器,屬性或參數上;添加到不同地方的裝飾器有不同的名稱和特點。
+ 附加到類上, 類裝飾器
+ 附加到方法上,方法裝飾器
+ 附加到訪問器上,訪問器裝飾器
+ 附加到屬性上,屬性裝飾器
+ 附加到參數上,參數裝飾器
在TS中裝飾器也是一項實驗性的特性,所以要使用裝飾器需要手動打開相關配置修改配置文件experimentalDecorator
裝飾器基本格式:
普通裝飾器
// 給Person這個類綁定了一個普通的裝飾器,裝飾器的代碼會在定義類之前執行, 并且在執行的時候會把這個類傳遞給裝飾器
function test(target) {
console.log('test');
}
@test
class Person {} // test
裝飾器工廠
// 如果一個函數返回一個回調函數, 如果這個函數作為裝飾器來使用, 那么這個函數就是裝飾器工廠
function test(target) {
console.log('test');
}
function demo() {
console.log('demo out');
return (target)=>{
console.log('demo in');
}
}
@test() // 給Person這個類綁定了一個裝飾器工廠,在綁定的時候由于在函數后面寫上了(),所以會先執行裝飾器工廠拿到真正的裝飾器,真正的裝飾器會在定義類之前執行, 所以緊接著又執行了里面
class Person {} // demo out demo in
裝飾器組合
普通的裝飾器可以和裝飾器工廠結合起來一起使用,結合起來一起使用的時候, 會先從上至下的執行所有的裝飾器工廠, 拿到所有真正的裝飾器,然后再從下至上的執行所有的裝飾器。
@test
@demo()
class Person {} // demo out demo in test
類裝飾器
類裝飾器在類聲明之前綁定(緊靠著類聲明)
類裝飾器可以用來監視,修改或替換類定義
在執行類裝飾器函數的時候, 會把綁定的類作為其唯一的參數傳遞給裝飾器
如果類裝飾器返回一個新的類,它會新的類來替換原有類的定義
function test(target:any) {
target.prototype.personName = 'hello';
target.prototype.say = ():void=>{ // say方法實現
console.log(`my name is ${target.prototype.personName}`);
}
}
@test
class Person {}
interface Person{ // 和Person類合并,有了say方法的聲明,下面p.say()就不會合并,
say():void;
}
let p = new Person();
p.say(); // 報錯, my name is hello
// test接收的參數{ {構造函數} }
function test<T extends {new (...args:any[]):{}}>(target:T) {
return class extends target { // 返回一個類
name:string = 'lnj';
age:number = 18;
}
}
@test // 返回的類會替換person
class Person {}
let p = new Person();
console.log(p); // {name: 'hello', age: 18}
defineProperty
可以直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性,并返回此對象。
// 定義一個新的屬性
let obj = {age:18};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value:'lnj'
});
// 修改原有屬性
let obj = {age:18};
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value:34
});
// 修改屬性配置-讀寫
let obj = {age:18};
Object.defineProperty(obj, 'age', {
writable:false
})
obj.age = 34; // 報錯
// 修改屬性配置-迭代
let obj = {age:18, name:'lnj'};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable: false
})
for(let key in obj){
console.log(key);
}
// // 修改屬性配置-配置
let obj = {age:18, name:'lnj'};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable:false,
configurable: false // 一經配置,后面再修改都會報錯
});
Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable:true,
configurable: false // 報錯
});
for(let key in obj){
console.log(key);
}
方法裝飾器
方法裝飾器寫在一個方法的聲明之前(緊靠著方法聲明),法裝飾器可以用來監視,修改或者替換方法定義。方法裝飾器表達式會在運行時當作函數被調用。
傳入下列3個參數:
對于靜態方法而言就是當前的類, 對于實例方法而言就是當前的實例
被綁定方法的名字
被綁定方法的屬性描述符
function test(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// console.log(target);
// console.log(propertyKey);
// console.log(descriptor);
}
function test(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.value = ():void=>{ // 通過獲取方法屬性,來替換值,也就是替換方法
console.log('my name is ls');
};
}
class Person {
@test
sayName():void{
console.log('my name is zs');
}
}
let p = new Person();
p.sayName(); // my name is ls
訪問器裝飾器
訪問器裝飾器聲明在一個訪問器的聲明之前(緊靠著訪問器聲明)。訪問器裝飾器應用于訪問器的屬性描述符并且可以用來監視,修改或替換一個訪問器的定義。
// TypeScript不允許同時裝飾一個成員的get和set訪問器
function test(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.set = (value:string)=>{
target.myName = value; // target為類的原型對象
}
descriptor.get = ():string=>{
return target.myName;
}
}
class Person {
private _name:string;
constructor(name:string){
this._name = name;
}
@test
get name():string{
return this._name;
}
set name(value:string){
this._name = value;
}
}
let p = new Person('ls');
p.name = 'zs';
console.log(p.name); // ls
console.log(p.__proto__.myName); // zs
屬性裝飾器
屬性裝飾器寫在一個屬性聲明之前(緊靠著屬性聲明), 屬性裝飾器表達式會在運行時當作函數被調用,傳入下列2個參數:
對于靜態屬性來說就是當前的類, 對于實例屬性來說就是當前實例
成員的名字
function test(target:any, proptyName:string) {
target[proptyName] = 'test';
}
class Person {
// @test
static age:number; // 也可以被裝飾修改
@test
name?:string;
}
let p = new Person();
console.log(p.name); // test
參數裝飾器
參數裝飾器寫在一個參數聲明之前(緊靠著參數聲明)。數裝飾器表達式會在運行時當作函數被調用。
傳入下列3個參數:
對于靜態方法而言就是當前的類, 對于實例方法而言就是當前的實例
被綁定方法的名字
被綁定方法的屬性描述符
function test(target:any, proptyName:string, index:number) {
console.log(target);
console.log(proptyName);
console.log(index);
}
class Person {
say(age:number,@test name:string):void{}
}
混入
對象混入
let obj1 = {name:'lnj'};
let obj2 = {age:34};
Object.assign(obj1, obj2);
console.log(obj1);
console.log(obj2); // 無變化
類混入
// 定義兩個類, 將兩個類的內容混入到一個新的類中
class Dog {
name:string = 'wc';
say():void{
console.log('wang wang');
}
}
class Cat {
age:number = 3;
run():void{
console.log('run run');
}
}
// 一次只能繼承一個類
// class Animal extends Dog, Cat{}
class Animal implements Dog, Cat{
name:string;
age:number;
say:()=>void;
run:()=>void;
}
function myMixin(target:any, from:any[]) {
from.forEach((fromItem)=>{ // 類方法混入target
Object.getOwnPropertyNames(fromItem.prototype).forEach((name)=>{
target.prototype[name] = fromItem.prototype[name];
})
})
}
myMixin(Animal, [Dog, Cat]);
let a = new Animal();
console.log(a);
a.say();
a.run();
// console.log(a.name); // 方法可以混入,屬性不可以
// console.log(a.age);
聲明
在開發中我們不可避免的需要引用第三方的 JS 的庫,但是默認情況下TS是不認識我們引入的這些JS庫的,所以在使用這些JS庫的時候,我們就要通過聲明來告訴告TS它是什么,它怎么用。
declare const $:(selector:string)=>{}; // 告訴ts $符號是個類型函數,接收一個string參數。$是導入的jquery
console.log($); // 有了declare,ts文件中這里就不會報錯
聲明文件
默認情況下ts會首先去查找項目中所有js文件和ts文件。也可以去修改ts.config.josn,最后加上include配置,告訴ts去查找哪些文件。
"include": [
"./src/**/*.ts",
"./src/**/*.d.ts",
],
// declare.d.ts 文件中寫聲明文件
declare let myName:string;
declare function say(name:string, age:number):void;
// 注意點: 聲明中不能出現實現
declare class Person {
name:string;
age:number;
constructor(name:string, age:number);
say():void;
}
// test.ts
console.log(myName);
say('lnj', 18);
let p = new Person('zs', 666);
p.say();
對于常用的第三方庫,其實已經幫我們編寫好了對應的聲明文件。所以在開發中,如果我們需要使用一些第三方JS庫的時候我們只需要安裝別人寫好的聲明文件即可。
TS聲明文件的規范 @types/xxx 例如: 想要安裝jQuery的聲明文件,那么只需要npm install @types/jquery 即可。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的TypeScript基本概念的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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