【C++】多继承
多繼承
- 多繼承
- 菱形繼承
- 虛繼承
多繼承
C++允許一個類可以有多個父類(不建議使用,會增加程序設計復雜度)
struct Student { int m_score; void study() { cout << "Student::study() - score = " << m_score << endl; } }; struct Worker { int m_salary; void work() { cout << "Worker::work() - salary = " << m_salary << endl; } }; struct Undergraduate : Student, Worker {// 多繼承 int m_grade; void play() { cout << "Undergraduate::play() - grade = " << m_grade << endl; } }; int main() { Undergraduate ug; ug.m_score = 100; ug.m_salary = 2000; ug.m_grade = 4; ug.study(); ug.work(); ug.play(); getchar(); return 0; }內存的順序是按照父類繼承的順序來,先繼承的student所以m_score在前面。
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多繼承體系下的構造函數調用
struct Student { int m_score; Student(int score) :m_score(score) {} void study() { cout << "Student::study() - score = " << m_score << endl; } }; struct Worker { int m_salary; Worker(int salary) :m_salary(salary) {} void work() { cout << "Worker::work() - salary = " << m_salary << endl; } }; struct Undergraduate : Student, Worker { // 多繼承 int m_grade; Undergraduate(int score, int salary, int grade) :m_grade(grade), Student(score), Worker(salary) {} // 調用父類的構造函數來對父類進行初始化 void play() { cout << "Undergraduate::play() - grade = " << m_grade << endl;} }; -
多繼承 - 虛函數
如果子類繼承的多個父類都有虛函數,那么子類對象就會產生對應的多張虛表。
Undergraduate 會生成兩個虛表,多出八個字節。
- 多繼承中的同名函數
默認調用undergraduate類的成員函數
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同名成員變量
菱形繼承
繼承的體系看起來像菱形
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Undergraduate 在內存中占多少內存?
20字節。Student繼承person占8字節,worker繼承person占8字節,Undergraduate自己有4字節,一共20字節。
- 繼承了兩個m_age,但我們只需要一個就好了。
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菱形繼承的問題:最底下子類從基類繼承的成員變量冗余、重復
而且會產生二義性,不知道訪問的是哪一個age。
- 解決:虛繼承
虛繼承
student虛繼承person,worker虛繼承person,undergraduate不是虛繼承
導致student和worker共用一個age
這樣Person被稱為虛基類
為了讓兩個類共用被繼承的類的成員。
拿Student類來說,虛繼承了person后,占12個字節(4字節虛表)
虛基類的東西都在最后面
worker也是一樣的
但對undergraduate類來說
紅色代表虛表指針與本類起始的偏移量(一般是0,因為虛表指針排就在本類起始的位置)
綠色代表基類第一個成員變量(m_age)與本類起始的偏移量
所以undergraduate類總共占24個字節,雖然這么看并不是很劃算(虛繼承之前只需要20字節),但如果虛基類里有很多成員變量,那么虛繼承就有意義了。
總結
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