Cocos2dx利用intersectsRect函数检测碰撞
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Cocos2dx利用intersectsRect函数检测碰撞
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1 if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->boundingBox())) {
2 pLabel->setString(“碰撞飛機爆炸”);
3 }else
4 pLabel->setString(“~還沒有碰撞·~”);
5
6 }
?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Cocos2dx利用intersectsRect函数检测碰撞的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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