《心灵杀手》总监:未来将打造一款“高预算”的游戏,以黑暗哥特幻想风格为主题
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《心灵杀手》总监:未来将打造一款“高预算”的游戏,以黑暗哥特幻想风格为主题
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10 月 30 日消息,由Remedy 所打造的生存恐怖游戲《心靈殺手 2》已于日前發售,上市后受到了許多媒體和玩家們的好評。
近日創意總監 Sam Lake在接受外媒 GQ 采訪時,被問及在職業生涯中還有什么其他想做的事情時,他表示自己未來將制作“一個瘋狂的、超高預算的黑暗哥特風幻想游戲”。
經過查詢得知,Sam Lake在 Remedy 擔任“創意總監”職務已有數十年,他還負責過《馬克思佩恩》、《心靈殺手》、《量子破碎》、《控制》等作的開發,早年還為《馬克思 佩恩》游戲提供了臉模。
除了 Sam Lake 外,此前報道,近期 Remedy 工作室公關總監Thomas Puha 發文,稱贊并感謝了 Epic 給予的支持。他表示:“正因為有 Epic,我們才能打造出想要的游戲。他們在給予支持的過程中除了關心沒有任何要求。”
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總結
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