官方回应《都市:天际线 2》“性能问题”质疑:优化无关游戏好坏,乐趣最重要
10 月 26 日消息,《都市:天際線2》已經在昨天正式發售,此前曾報道,這款游戲遭遇了嚴重的性能問題,Steam平臺上差評大多圍繞游戲優化展開。
IGN 聲稱“使用i9-13900k、64GB RAM、RTX 4090配置,游戲在1440P分辨率下,在主菜單和游戲中僅35 FPS,將游戲的畫質調到最低,幀率只有50 FPS左右”。
雖然發行商 Paradox 在上市前,就發文透露稱“游戲首發時可能會遇到一定性能問題”,不過還是受到了不少玩家的質疑,認為“為何不優化好再發售本作”。
官方今日發布的一份公告中對此進行了解答,文中指出:“不是所有玩家都將性能視為游戲好壞的決定因素。對我們而言,將樂趣傳遞給玩家最重要,因此決定堅持在原定日期發布游戲?!?/p>
不過官方承諾會對游戲進行持續的優化,并聲稱目前的性能問題能夠通過游戲優化解決,重點處理卡頓、平衡 GPU 性能等問題。
此前游戲開發商 Colossal Order透露,《都市:天際線2》的目標僅僅是“每秒30幀”,甚至“即使在最強大的PC上也是如此”。
針對這一點,開發團隊表示,與多人射擊等游戲不同,在城市建設游戲中,追求更高的幀數并沒有實際的好處,“隨著城市的發展會越發占用 CPU,對此類作品來說避免卡頓且用戶界面反應靈敏更重要”。
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總結
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