干货分享:插画家Anmi的创作技巧与练习方法
翻譯:BeforeDawn
在一場教學活動中,以插畫家、漫畫家身份進行活躍的Anmi老師,帶來了她自己在插畫方面的一些創作技巧和練習方法。
點擊下方文字,了解Anmi更多作畫技巧:
?
Anmi,出生于韓國的插畫家、漫畫家。 創作了《Fantasistadoll》的角色原案,并在《放學后的昂星團 Prism Palette》中擔任了漫畫版的繪畫以及動畫的主視覺設計。游戲方面則參與了“Fate/Grand Order”以及“擴散性百萬亞瑟王”的部分角色設計。此外也寫了一本名為《CG插畫的創作Vol.9》的書,在各個領域都非常活躍。
?
首先是現場作畫環節。
在進行上色之前就確定陰影的地方
?
Anmi:這是我事先準備的草稿+配色。
我一般會在進行上色步驟之前就標記出各個地方的配色,并提前確定陰影落入的地方和落入的方式。這樣可以讓我在上色之前就可以通過想象來掌握完成后的樣子。
通過顏色的復寫來讓其更加柔和
?
Anmi:頭發和肌膚的線條會配合周圍的顏色來進行改變。通過將線條融入到周圍的顏色中,讓它顯得更加柔和。
例如,在肌膚周圍的線條,使用粉色系進行正片疊底的形式來表現出肌膚柔軟的印象。將這個技巧使用在身體的各個部位可以提高作品本身的完成度。
活用模糊、涂抹工具的上色方法
?
Anmi:通過使用虛化工具可以制造更加柔和的表現。
例如,在肌膚上使用較硬的筆刷進行陰影上色,然后對這個陰影的輪廓部分進行虛化,通過虛化的表現,可以讓肌膚顯得更加柔軟。
涂抹工具的使用也是非常重要的。
例如,我們以一個圓形來表現出頭發的陰影,然后使用涂抹工具來進行延伸,通過這樣的操作可以讓我們更簡單的完成陰影細節的表現,所以我們在確定陰影的大致地方后,通過涂抹工具來進行調整就可以了。
通過增加顏色的幅度可以產生一些有趣的表現
Anmi:在陰影或者高光中加入服裝的顏色或者主題色的話可以產生一些非常有意思的表現。
以這個角色為例,我適用的主題色是翡翠綠,所以手機號碼賣號我在頭發中加入了這個顏色。還有腋下的陰影部分,我加入了一些服裝上的(深藍色系)顏色。
高光和反射光也無所謂,通過這樣提高顏色的幅度可以很好的提高作品本身的魅力。
通過以上的這些技巧,我們完成的插畫就是右邊這一幅。90分鐘的現場作畫就完成了,真是一個非常美妙的BEFORE和AFTER對比。
接下來是提問的環節。
提問1:在進行可愛的女性角色創作時會參考一些什么東西呢?
?
Anmi:一般會選擇一些平面模特或者cosplayer的照片,還有一些時尚雜志。
以前我會參考一些插畫來進行創作,但是后來通過參考一些實際的東西,我也發現了很多東西。
例如,以平面模特的照片作為參考的話可以表現出插畫中經常被忽略的肉感。另外,通過參考時尚雜志也可以很好的理解到現在的人所追求的服裝設計以及當前的流行方向。
這些形式也是在創作的路上不可或缺的,因為這樣的過程會讓作品更加具有說服力。
提問2:插畫的練習方法是?
Anmi:我在還是學生的時候經常會和朋友一起制定出插畫的主題和完成日期然后進行插畫的創作,在創作完成后會與朋友進行交流,互換意見。
通過給其他人觀看可以獲得更加客觀的意見,并且還可以得到一定的贊揚,這樣可以很好的提高自己的積極性。
提問3:自學途中遇到過什么困難?
Anmi:理解工具的使用是最困難的。
現在可以通過網絡或者書籍等方式來掌握工具的使用,但是在剛進入數字作畫環境的時代這樣的內容非常的少,讓我苦戰了很久。因為工具使用的理解問題讓我浪費了不少的時間。
另外,由于我個人沒有素描等美術基礎,并且也沒有太過重視這方面,所以在自學中也沒有很好的掌握這方面能力的機會。
但是,到現在我也慢慢發現在插畫的創作中是需要具有說服力的表現,所以我覺得掌握素描以及遠近法等基礎知識是非常重要的。
像這樣的一些知識,我們可以通過在學校學習的方式來降低它所需要的時間,并且可以更有效率地利用時間。
最后是作品的講評。
學生作品1
?
Anmi:精度的表現非常高,顏色的使用也非常的漂亮,人物表現的完成度也非常的高。
但是,人物的顏色差異化較小,所以存在感會比較弱。無法很好的區分作為背景的森林和墻壁。一眼看上去只能給人一種上面是紫色而下面是灰色的圖案。由于細節方面沒有特別亮眼的表現,所以看上去就像是一個天空與森林分開的圖案。
解決方法是通過更加明確的表現出森林與墻壁的前后關系。
為此,我們需要把墻壁整體的顏色調的更暗,然后提高燈的亮度,后面的森林則是越遠的地方顏色越淡(降低對比度)。
另外,如果前景和背景在細節表現方面都一樣時,作為前景的墻壁則不容易吸引眼球,所以作為背景的森林其實可以適當模糊一些細節。
學生作品2
?
Anmi:角色真的非常可愛,表現的非常出色!
一眼看上去就讓人覺得「啊,這個真可愛!」其實是非常困難的。我從角色的表情中感受到了魅力。
那么接下來是講評,在角色的部分其實并沒有可以說的地方,如果想要再更上一步的話就是提高整體的立體感了。然后通過提高頭發發色的表現來讓觀看的人可以看到更多的細節。
但是,在背景的顏色使用上有一些需要改善的地方。
首先,遠近的表現有一點不自然,所以這里可能需要進行一定的學習。雖然可以使用一些工具來消除,我不推薦在沒有真正理解遠近法的情況下使用此類表現。可以通過購買一些相關的書籍進行參考, 如果是學校的話也可以向老師提問來進行掌握。關于聯系方法方面,我推薦使用素描的背景來進行練習。
配色中,因為使用的都是一些鮮艷的色彩所以他的難易度是非常高的。一眼看上去人物是非常吸引眼球的,這一點表現的非常好。但是顏色配置的非常鮮艷,而且由于使用了較多的紋理,所以明暗的存在感非常弱,因此降低了立體感的表現。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的干货分享:插画家Anmi的创作技巧与练习方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 如何使用ZBrush和3DMAX雕刻一个
- 下一篇: 像素游戏的动态光影效果