前索尼 SIE CEO:对游戏业界“收购现象”表示担忧,工作室难以保持创造力
10 月 24 日消息,索尼PlayStation前高管Shawn Layden一直不看好游戲業界的“收購現象”,此前曾報道,在GamesIndustry.biz投資峰會上發表講話時,Layden將谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋果等公司稱為“門口的野蠻人”。
Shawn Layden近日在自家播客中重申了這一點,認為游戲業界的“收購現象”會影響工作室的創造力。
一些‘小型的’、‘獨立的’的工作室在被更大的企業收購后,效率就會越慢,且難以創造自己的游戲,從而扼殺了這些工作室的創造力。
除此之外,這些工作室的成員還可能被臨時叫去外包其他游戲大作的開發,Shawn Layden聲稱,在過去幾年中,動視的幾個無關團隊被重新分配到《使命召喚》系列的工作中擔任輔助角色,包括開發古惑狼的 Bob Toys。
Shawn Layden 表示:“我只關心收購對工作室內部創造力的影響,他們是否能夠保持獨立的創造力,或者他們是否會被更大的整體所吸收?時間會證明一切,但這令人擔憂。當你從幾百種聲音變成幾十種聲音時,你會失去一些聲音。”
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總結
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