专访世界顶级游戏背后的男人
?
作者 |?華為云和TA的朋友們
封圖|?CSDN 下載于視覺中國
如今,對于網易不鳴工作室CEO王希來說,團隊的代表作《戰意》已經獲得階段性成功。但不為人知的是,從下定決心要做世界頂級游戲,到這款作品萌生想法,再到正式公測,其實足足“醞釀”了十年。
想法萌芽,做中國的世界頂級游戲
大約十年前,王希做下決定,要做出中國人自己的世界頂級游戲。當時王希還在微軟亞洲研究院從事圖形技術方面的研究。但是他逐漸發現,比起學術研究,自己對圖形技術的興趣更多是在游戲的應用上。
2006年,王希加入美國頂尖游戲工作室。在那里,他參與了世界級科幻大作的開發,掌握了一款大型游戲從底層架構到具體工藝的開發流程。而這也讓他萌生出做中國自研的游戲引擎并打造一款頂尖產品的想法。
2011年,在評估了很多因素后,王希決定回國創業。2012年,不鳴工作室成立。正如工作室的命名“不飛則已,一飛沖天,不鳴則已,一鳴驚人”,王希的初衷很簡單,就是做出中國人自己的世界級游戲。
不斷試錯,從核心技術攻堅開始
王希帶領團隊從引擎研發起步,投入巨量的資金和人力,開始研究戰爭網游《戰意》的開發。
2013年左右,正是國內手游正當道的時代,而不鳴工作室選擇發力端游。對此,王希將團隊比喻成一支特種部隊,因為團隊擅長于解決核心技術攻堅難題,尤其擅于制作類似《戰意》的重型產品,并且他們相信無論未來游戲市場如何發展,有玩家需要類似于手游的“輕型產品”,就更有玩家需要這種“重型產品”。
事實上,王希把前兩年的時間都耗費在了引擎的研發上。但王希認為,世界頂尖的游戲工作室必須有一個屬于自己的、世界頂級的核心技術產品,以及基于這個產品衍生出的一整套技術平臺。
當被問到不鳴工作室發展中最大的一次影響,王希提到了《戰意》的“回爐”。回爐意味著背后不間斷的探索、試錯、積累。尤其在第一次不刪檔測試后,王希團隊收到了很多消極的反應。但這也讓王希開始審視自己:要徹底回歸產品本身,回歸初心。
2019年,好在種種挑戰都被團隊克服,游戲也終于公測。
漸入佳境,攜手華為云共同“探路”
經過了懷揣夢想的研發歷程,《戰意》也在全球上線,海外用戶數量已經超過了國內,在全球很多地區都擁有大量粉絲,也得到了很多優秀玩家的反饋。產品終于為團隊帶來了穩定的收入。這也讓王希團隊更加堅定了信念,無論外界聲音如何,都堅持自己腳下的路。
但王希也表示,這僅僅是一個開始,接下來要思考的是出海之路怎么走得更穩、更遠。王希認為,國內游戲廠商的出海,更多是中華文化的出海,他想構建一個讓不同地區、不同文化的玩家都能在一起激烈碰撞和交流的世界。
目前,不鳴工作室“以身探路”,通過與華為云的合作,在亞太市場做起自己的獨立發行工作。在這個過程中,王希也意識到,出海并不是翻譯游戲語言那么簡單,而是要實地去探究各個國家的市場和文化,有自己獨特的理解,并與合適的合作伙伴把這種理解轉化成技術、運營、設計等各個方面的優化,從而更加適應國際化的需求。
在運行一段時間后,不鳴工作室將亞太服務器遷移到了華為云上,表現穩定,也得到了玩家的好評。說起未來規劃,他認為游戲發展一定會走向全球化,而華為云這樣的朋友正是團隊所需要的。
國內企業出海向來不是簡單的事,要參與全球競爭,必然要面臨來自基礎設施建設、文化溝通和經營管理等方面的挑戰。近日,為幫助互聯網文娛產業的伙伴們順利出海,華為云特別推出“凌云出海”行動,通過華為云+HMS海外應用生態、華為全棧云資源保障、全球生態體系護航、提供本地專屬服務,全方位為伙伴們保駕護航。
?
5G時代已至,像不鳴工作室這樣懷揣夢想的團隊和個人還有很多。對他們來說,把握下一個風口的“秘密武器”在哪?文娛企業如何“走出去”?身在海外又如何“打怪升級”?都是他們想要得到的答案。
? ? ? ? ? ? ? ?
3月17日-4月30日,華為云為朋友們定制的“互聯網文娛專屬月”啟動,不僅推出“凌云出海”行動,用科技助力互聯網企業順利出海,還將對行業伙伴創新提供一系列扶持政策與福利。3月20日,華為云互聯網文娛專屬月-技術創新周“企業出海日”活動上,華為云正式啟動“凌云出海”計劃,為出海企業保駕護航。
點擊閱讀原文,了解華為云互聯網文娛專屬月
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的专访世界顶级游戏背后的男人的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 雪花算法(snowflake) :分布式
- 下一篇: 远程办公首日企业通讯软件崩溃、紧急扩容,