Redis HyperLogLog 是什么?这些场景使用它~
作者 | 就是碼哥呀
來源 | 碼哥字節(jié)
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,數(shù)據(jù)量很大,我們需要保存這樣的信息:一個(gè) key 關(guān)聯(lián)了一個(gè)數(shù)據(jù)集合,同時(shí)對(duì)這個(gè)數(shù)據(jù)集合做統(tǒng)計(jì)。
統(tǒng)計(jì)一個(gè) APP 的日活、月活數(shù);
統(tǒng)計(jì)一個(gè)頁(yè)面的每天被多少個(gè)不同賬戶訪問量(Unique Visitor,UV));
統(tǒng)計(jì)用戶每天搜索不同詞條的個(gè)數(shù);
統(tǒng)計(jì)注冊(cè) IP 數(shù)。
通常情況下,我們面臨的用戶數(shù)量以及訪問量都是巨大的,比如百萬、千萬級(jí)別的用戶數(shù)量,或者千萬級(jí)別、甚至億級(jí)別的訪問信息。
今天「碼哥」分別使用不同的數(shù)據(jù)類型來實(shí)現(xiàn)統(tǒng)計(jì)一個(gè)頁(yè)面的每天被多少個(gè)不同賬戶訪問量這個(gè)功能,循序漸進(jìn)的引出 HyperLogLog的原理與 Java 中整合 Redission 實(shí)戰(zhàn)。
告訴大家一個(gè)技巧,Redis 官方網(wǎng)站現(xiàn)在能在線運(yùn)行 Redis 指令了:https://redis.io/。如圖:
Redis 在線運(yùn)行使用 Set 實(shí)現(xiàn)
一個(gè)用戶一天內(nèi)多次訪問一個(gè)網(wǎng)站只能算作一次,所以很容易就想到通過 Redis 的 Set 集合來實(shí)現(xiàn)。
比如微信 ID 為「肖菜雞」訪問 「Redis 為什么這么快」這篇文章時(shí),我們把這個(gè)信息存到 Set 中。
SADD?Redis為什么這么快:uv?肖菜雞?謝霸哥?肖菜雞 (integer)?1「肖菜雞」多次訪問「Redis 為什么這么快」頁(yè)面,Set 的去重功能保證不會(huì)重復(fù)記錄同一個(gè)「微信 ID」。
通過 SCARD 命令,統(tǒng)計(jì)「Redis 為什么這么快」頁(yè)面 UV。指令返回一個(gè)集合的元素個(gè)數(shù)(也就是用戶 ID)。
SCARD?Redis為什么這么快:uv (integer)?2使用 Hash 實(shí)現(xiàn)
碼老濕,還可以利用 Hash 類型實(shí)現(xiàn),將用戶 ID 作為 Hash 集合的 key,訪問頁(yè)面則執(zhí)行 HSET 命令將 value 設(shè)置成 1。
即使「肖菜雞」重復(fù)訪問頁(yè)面,重復(fù)執(zhí)行命令,也只會(huì)把 key 等于「肖菜雞」的 value 設(shè)置成 1。
最后,利用 HLEN 命令統(tǒng)計(jì) Hash 集合中的元素個(gè)數(shù)就是 UV。
如下:
HSET?Redis為什么這么快?肖菜雞?1 //?統(tǒng)計(jì)?UV HLEN?Redis為什么這么快使用 Bitmap 實(shí)現(xiàn)
Bitmap 的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用的是 String 類型的 SDS 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來保存位數(shù)組,Redis 把每個(gè)字節(jié)數(shù)組的 8 個(gè) bit 位利用起來,每個(gè) bit 位 表示一個(gè)元素的二值狀態(tài)(不是 0 就是 1)。
Bitmap 提供了 GETBIT、SETBIT 操作,通過一個(gè)偏移值 offset 對(duì) bit 數(shù)組的 offset 位置的 bit 位進(jìn)行讀寫操作,需要注意的是 offset 從 0 開始。
可以將 Bitmap 看成是一個(gè) bit 為單位的數(shù)組,數(shù)組的每個(gè)單元只能存儲(chǔ) 0 或者 1,數(shù)組的下標(biāo)在 Bitmap 中叫做 offset 偏移量。
為了直觀展示,我們可以理解成 buf 數(shù)組的每個(gè)字節(jié)用一行表示,每一行有 8 個(gè) bit 位,8 個(gè)格子分別表示這個(gè)字節(jié)中的 8 個(gè) bit 位,如下圖所示:
Bitmap8 個(gè) bit 組成一個(gè) Byte,所以 Bitmap 會(huì)極大地節(jié)省存儲(chǔ)空間。 這就是 Bitmap 的優(yōu)勢(shì)。
如何使用 Bitmap 來統(tǒng)計(jì)頁(yè)面的獨(dú)立用戶訪問量呢?
Bitmap 提供了 SETBIT 和 BITCOUNT 操作,前者通過一個(gè)偏移值 offset 對(duì) bit 數(shù)組的 offset 位置的 bit 位進(jìn)行寫操作,需要注意的是 offset 從 0 開始。
后者統(tǒng)計(jì)給定指定的 bit 數(shù)組中,值 = 1 的 bit 位的數(shù)量。
需要注意的事,我們需要把「微信 ID」轉(zhuǎn)換成數(shù)字,因?yàn)閛ffset 是下標(biāo)。
假設(shè)我們將「肖菜雞」轉(zhuǎn)換成編碼6。
第一步,執(zhí)行下面指令表示「肖菜雞」的編碼為 6 。
SETBIT?巧用Redis數(shù)據(jù)類型實(shí)現(xiàn)億級(jí)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)?6?1第二步,統(tǒng)計(jì)頁(yè)面訪問次數(shù),使用 BITCOUNT 指令。該指令用于統(tǒng)計(jì)給定的 bit 數(shù)組中,值 = 1 的 bit 位的數(shù)量。
BITCOUNT?巧用Redis數(shù)據(jù)類型實(shí)現(xiàn)億級(jí)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)HyperLogLog 王者
Set 雖好,如果文章非?;鸨_(dá)到千萬級(jí)別,一個(gè) Set 就保存了千萬個(gè)用戶的 ID,頁(yè)面多了消耗的內(nèi)存也太大了。
同理,Hash 數(shù)據(jù)類型也是如此。
至于 Bitmap,它更適合于「二值狀態(tài)統(tǒng)計(jì)」的使用場(chǎng)景,統(tǒng)計(jì)精度高,雖然內(nèi)存占用要比HashMap少,但是對(duì)于大量數(shù)據(jù)還是會(huì)占用較大內(nèi)存。
咋辦呢?
這些就是典型的「基數(shù)統(tǒng)計(jì)」應(yīng)用場(chǎng)景,基數(shù)統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)一個(gè)集合中不重復(fù)元素的個(gè)數(shù)。
HyperLogLog 的優(yōu)點(diǎn)在于它所需的內(nèi)存并不會(huì)因?yàn)榧系拇笮《淖?#xff0c;無論集合包含的元素有多少個(gè),HyperLogLog 進(jìn)行計(jì)算所需的內(nèi)存總是固定的,并且是非常少的。
每個(gè) HyperLogLog 最多只需要花費(fèi) 12KB 內(nèi)存,在標(biāo)準(zhǔn)誤差 0.81%的前提下,就可以計(jì)算 2 的 64 次方個(gè)元素的基數(shù)。
Redis 實(shí)戰(zhàn)
HyperLogLog 使用太簡(jiǎn)單了。PFADD、PFCOUNT、PFMERGE三個(gè)指令打天下。
PFADD
將訪問頁(yè)面的每個(gè)用戶 ID 添加到 HyperLogLog 中。
PFADD Redis主從同步原理:uv userID1 userID 2?useID3PFCOUNT
利用 PFCOUNT 獲取 「Redis 主從同步原理」文章的 UV 值。
PFCOUNT Redis主從同步原理:uvPFMERGE 使用場(chǎng)景
HyperLogLog?除了上面的?PFADD?和?PFCOIUNT?外,還提供了?PFMERGE
語法
PFMERGE?destkey?sourcekey?[sourcekey?...]比如在網(wǎng)站中我們有兩個(gè)內(nèi)容差不多的頁(yè)面,運(yùn)營(yíng)說需要這兩個(gè)頁(yè)面的數(shù)據(jù)進(jìn)行合并。
其中頁(yè)面的 UV 訪問量也需要合并,那這個(gè)時(shí)候 PFMERGE 就可以派上用場(chǎng)了,也就是同樣的用戶訪問這兩個(gè)頁(yè)面則只算做一次。
如下所示:Redis、MySQL 兩個(gè) HyperLogLog 集合分別保存了兩個(gè)頁(yè)面用戶訪問數(shù)據(jù)。
PFADD?Redis數(shù)據(jù)?user1?user2?user3 PFADD?MySQL數(shù)據(jù)?user1?user2?user4 PFMERGE?數(shù)據(jù)庫(kù)?Redis數(shù)據(jù)?MySQL數(shù)據(jù) PFCOUNT?數(shù)據(jù)庫(kù)?//?返回值?=?4將多個(gè) HyperLogLog 合并(merge)為一個(gè) HyperLogLog , 合并后的 HyperLogLog 的基數(shù)接近于所有輸入 HyperLogLog 的可見集合(observed set)的并集。
user1、user2 都訪問了 Redis 和 MySQL,只算訪問了一次。
Redission 實(shí)戰(zhàn)
詳細(xì)源碼「碼哥」上傳到 GitHub 了:https://github.com/MageByte-Zero/springboot-parent-pom.git
pom 依賴
<dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId><version>3.16.7</version> </dependency>添加數(shù)據(jù)到 Log
//?添加單個(gè)元素 public?<T>?void?add(String?logName,?T?item)?{RHyperLogLog<T>?hyperLogLog?=?redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.add(item); }//?將集合數(shù)據(jù)添加到?HyperLogLog public?<T>?void?addAll(String?logName,?List<T>?items)?{RHyperLogLog<T>?hyperLogLog?=?redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.addAll(items); }合并
/***?將?otherLogNames?的?log?合并到?logName**?@param?logName???????當(dāng)前?log*?@param?otherLogNames?需要合并到當(dāng)前?log?的其他?logs*?@param?<T>*/ public?<T>?void?merge(String?logName,?String...?otherLogNames)?{RHyperLogLog<T>?hyperLogLog?=?redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.mergeWith(otherLogNames); }統(tǒng)計(jì)基數(shù)
public?<T>?long?count(String?logName)?{RHyperLogLog<T>?hyperLogLog?=?redissonClient.getHyperLogLog(logName);return?hyperLogLog.count(); }單元測(cè)試
@Slf4j @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest(classes?=?RedissionApplication.class) public?class?HyperLogLogTest?{@Autowiredprivate?HyperLogLogService?hyperLogLogService;@Testpublic?void?testAdd()?{String?logName?=?"碼哥字節(jié):Redis為什么這么快:uv";String?item?=?"肖菜雞";hyperLogLogService.add(logName,?item);log.info("添加元素[{}]到 log [{}]?中。",?item,?logName);}@Testpublic?void?testCount()?{String?logName?=?"碼哥字節(jié):Redis為什么這么快:uv";long?count?=?hyperLogLogService.count(logName);log.info("logName?=?{}?count?=?{}.",?logName,?count);}@Testpublic?void?testMerge()?{ArrayList<String>?items?=?new?ArrayList<>();items.add("肖菜雞");items.add("謝霸哥");items.add("陳小白");String?otherLogName?=?"碼哥字節(jié):Redis多線程模型原理與實(shí)戰(zhàn):uv";hyperLogLogService.addAll(otherLogName,?items);log.info("添加?{}?個(gè)元素到 log [{}]?中。",?items.size(),?otherLogName);String?logName?=?"碼哥字節(jié):Redis為什么這么快:uv";hyperLogLogService.merge(logName,?otherLogName);log.info("將?{}?合并到?{}.",?otherLogName,?logName);long?count?=?hyperLogLogService.count(logName);log.info("合并后的?count?=?{}.",?count);} }基本原理
HyperLogLog 是一種概率數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它使用概率算法來統(tǒng)計(jì)集合的近似基數(shù)。而它算法的最本源則是伯努利過程。
伯努利過程就是一個(gè)拋硬幣實(shí)驗(yàn)的過程。拋一枚正常硬幣,落地可能是正面,也可能是反面,二者的概率都是 1/2 。
伯努利過程就是一直拋硬幣,直到落地時(shí)出現(xiàn)正面位置,并記錄下拋擲次數(shù)k。
比如說,拋一次硬幣就出現(xiàn)正面了,此時(shí) k 為 1; 第一次拋硬幣是反面,則繼續(xù)拋,直到第三次才出現(xiàn)正面,此時(shí) k 為 3。
對(duì)于 n 次伯努利過程,我們會(huì)得到 n 個(gè)出現(xiàn)正面的投擲次數(shù)值 k1, k2 ... kn, 其中這里的最大值是 k_max。
根據(jù)一頓數(shù)學(xué)推導(dǎo),我們可以得出一個(gè)結(jié)論:2^{k_ max} 來作為 n 的估計(jì)值。
也就是說你可以根據(jù)最大投擲次數(shù)近似的推算出進(jìn)行了幾次伯努利過程。
所以 HyperLogLog 的基本思想是利用集合中數(shù)字的比特串第一個(gè) 1 出現(xiàn)位置的最大值來預(yù)估整體基數(shù),但是這種預(yù)估方法存在較大誤差,為了改善誤差情況,HyperLogLog 中引入分桶平均的概念,計(jì)算 m 個(gè)桶的調(diào)和平均值。
Redis 中 HyperLogLog 一共分了 2^14 個(gè)桶,也就是 16384 個(gè)桶。每個(gè)桶中是一個(gè) 6 bit 的數(shù)組。
Redis 對(duì) HyperLogLog 的存儲(chǔ)進(jìn)行了優(yōu)化,在計(jì)數(shù)比較小的時(shí)候,存儲(chǔ)空間采用系數(shù)矩陣,占用空間很小。
只有在計(jì)數(shù)很大,稀疏矩陣占用的空間超過了閾值才會(huì)轉(zhuǎn)變成稠密矩陣,占用 12KB 空間。
為何只需要 12 KB 呀?
HyperLogLog 實(shí)現(xiàn)中用到的是 16384 個(gè)桶,也就是 2^14,每個(gè)桶的 maxbits 需要 6 個(gè) bits 來存儲(chǔ),最大可以表示 maxbits=63,于是總共占用內(nèi)存就是2^14 * 6 / 8 = 12k字節(jié)。
參考資料
[1]:https://www.cnblogs.com/loveLands/articles/10987055.html
[2]:Redis 使用手冊(cè)
[3]:https://zhuanlan.zhihu.com/p/265309426
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Redis HyperLogLog 是什么?这些场景使用它~的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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