冠赢网络:游戏盾彻底解决DDoS/CC攻击
公司簡介
廈門冠贏網絡科技有限公司是一家高速發展的新型網絡科技公司。2019年3月,冠贏網絡榮任廈門市動漫游戲產業協會副會長單位;2019年5月,冠贏網絡榮獲“VR百強企業”稱號。公司集手游、網游、VR游戲、直播平臺的開發、推廣、銷售及運營于一體。近年來,新業務三國類游戲在市場上廣受好評,受到眾多矚目。
業務痛點
DDoS/CC攻擊是游戲APP類業務常遇到的安全問題之一,伴隨業務的高速發展,安全建設亟待加強。
解決方案
游戲盾是阿里云針對游戲行業推出的安全解決方案。游戲盾專為游戲行業定制,針對性解決游戲行業中復雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問題。方案由兩大模塊組成:
- 分布式抗D節點,支持防御600G以上的攻擊。
與普通的DDoS高防機房不同,游戲盾并不是通過海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過分布式的抗D節點,將黑客的攻擊進行有效的拆分和調度,使得攻擊無法集中到某一個點上。同時基于SDK端數據、流量數據,可以通過動態的調度策略將黑客隔離。
- 游戲安全網關,支持防御游戲行業特有的CC攻擊。
- 游戲安全網關通過在用戶業務和攻擊者之間建立起一道游戲業務的防火墻,根據攻擊者的TCP連接行為、游戲連接后的動態信息、全流量數據,準確分辨出真正的玩家和黑客。
- 游戲安全網關支持大數據分析,根據真實用戶業務的特點分析出正常的玩家行為,從而直接攔截異常的客戶端。且可以隨時針對全國省份、海外的流量進行精確封禁,支持百萬級的黑白名單。
- 游戲安全網關可以同SDK建立加密通信隧道,全面接管客戶端和服務端的網絡通信,僅放行經過SDK和游戲安全網關鑒權的流量,徹底解決TCP協議層的CC攻擊。
上云價值
- 游戲盾在APP端切入,對整個傳輸鏈路進行安全處置,可以精準定位黑客并完成風險隔離,徹底解決APP類業務的DDoS/CC攻擊問題。
- 在業務前期植入游戲盾,安全保障業務,業務帶動安全,真正實現了業務與安全的雙贏。
證言
“阿里云提供游戲盾安全防護方案,通過將SDK嵌入客戶的客戶端中,從而在網絡層面自動進行分組及調度,及時找出并處置風險設備,很好解決了APP類業務遇到的DDoS/CC攻擊問題。”——冠贏網絡 技術負責人
相關產品
- 游戲盾
游戲盾是阿里云針對游戲行業面對的DDoS、CC攻擊推出的針對性的網絡安全解決方案,相比高防IP,除了能針對大型DDoS攻擊(T級別)進行有效防御外,還具備徹底解決游戲行業特有的TCP協議的CC攻擊問題能力,防護成本更低,效果更好!
更多關于游戲盾的介紹,參見游戲盾產品詳情頁。
原文鏈接
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總結
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