《黑神话:悟空》全球媒体评分解禁:IGN 中国满分 10 分“国产游戏行业里程碑”、M 站 83 分
8 月 16 日消息,《黑神話:悟空(Black Myth:Wukong)》媒體評分目前已經解禁,本作獲得 IGN 中國 10 分評價(IGN 全球評分為 8 分,IGN 法國評分暫未公布),截至發稿,Metacritic 評分為 83 分(由 35 家媒體給出),其他媒體評測分數如下:
PC Gamer:8.7 分
Wccftech:8.5 分
GameSpot:8 分
Windows Central:7 分
Game Rant:6 分
整理 IGN 評分如下:
IGN 中國
《黑神話:悟空》絕對可以說是一座中國游戲行業的里程碑,它所呈現的優秀品質對得起這四年來它背負的所有期待,這是真正意義上放在全球市場也是極具競爭力的國產游戲,我相信它會成為今年年度游戲的有力競爭者,而游戲科學也將在此役之后毫無疑問成為全球頂尖 ARPG 游戲開發商之一。
自從《黑神話:悟空》在兩年多前把引擎切換到虛幻引擎 5 之后,之后的每一次預告片幾乎都展現了游戲令人驚艷的畫面表現。而在正式游戲中玩家即將看到的,將比預告片里所展現的還要高精度,這證明游戲科學在畫面品質的雕琢上,毫無疑問已經站在了行業頂級。
除了場景的塑造,本作在敵人的多形態設計上也可以說是毫不妥協,游戲中每個關卡都有著符合當前氛圍設計的小怪,除了極少數的所謂“換皮怪”之外,絕大部分的小怪都擁有獨一無二的外形和動作設計,光是這個部分的總數就有近百種,而在 BOSS 頭目和妖王的設計數量上更是絕對不會讓人失望,在各個關卡里的頭目都超過了 50 個,而妖王也超過了 30 個,更不用提還有諸多巨型角色,這些角色形象都基本按照西游記里的設定在游戲中進行再現,有人有怪有獸有蟲,讓你在每次觀察體驗中都不重復。
IGN 海外(全球)
我從未像玩《黑神話:悟空》時那樣既驚嘆又極度沮喪過。這無疑是我玩過的最具野心和令人印象深刻的動作游戲之一。游戲畫面令人驚艷,戰斗系統出色,挑戰性極高,但每次戰勝困難后都能感到滿足。
游戲的設定新穎獨特,深深植根于豐富的中國文化。盡管如此,游戲卻常常給人一種要崩潰的感覺。我在 PC 上遇到了多次崩潰(盡管我的設備配備了英偉達 RTX 4090 顯卡)。
此外,游戲存在一定 Bug,我遇到了多次在即將打敗特別難纏的 Boss 時角色卻穿過地面直接死亡的情況;此外游戲角色語言會隨機從英語切換到中文,或者對話音頻完全消失,使我在重要的過場動畫中完全摸不著頭腦。這游戲的體驗如同一趟搖搖晃晃的過山車,雖然過程中有些部分讓我不太愉快,但總體而言,這場冒險的顛簸還是值得的。
廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節省甄選時間,結果僅供參考,所有文章均包含本聲明。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《黑神话:悟空》全球媒体评分解禁:IGN 中国满分 10 分“国产游戏行业里程碑”、M 站 83 分的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 革命军人个个要牢记三大记律,八项注意
- 下一篇: 极氪 CEO 安聪慧:一年内不会推出年款