国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启
8 月 22 日消息,國產開放世界 RPG 武俠游戲《燕云十六聲》原定于 7 月 26 日上線公測,但目前已延期上線,正在進行更多優化打磨。
官方今日宣布,《燕云十六聲》夷則測試將于 8 月 28 日開啟,這是燕云的首次大規模雙端互通測試。
本次夷則測試為限量刪檔測試,官網現已開放招募,玩家可前往 yysls.cn 進行預約報名。
據官方介紹,本次夷則測試,更多是為了檢驗燕云在多端數據互通下的玩家體驗,驗證未來無縫的多端呈現。
據此前報道,《燕云十六聲》的內部硬件適配優化目標已經公布:
在公測時,讓 i5 6500 + 8G + 550 Ti + 機械硬盤也能玩上,這也大約對應了 PC 硬件市場占有率的 90%。
移動端短期的測試目標:機型性能爭取覆蓋到 iPhone 12,安卓大概是驍龍 870 或同性能設備。
PS5 版本也在抓緊開發中,已經完成了場景、角色、移動 3C 等設計的適配,并且在努力推進后續調優和互通設計。
《燕云十六聲》號稱可提供將近 30 小時的單人劇情體驗,超過 150 小時的單人探索體驗、多個大型復合關卡、大量的探索解謎、大型多人在線內容,擁有“主機級的畫面品質”。
多人游戲方面,官方號稱多人模式可以容納上千人同區域在線,玩家之間可以開展大型的“劇本殺”扮演游戲。劇情的展開“絕不是千篇一律的讀條站樁”,而是依照不同身份的設定,可以體驗到截然不同的玩法。
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總結
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