23种设计模式之适配器模式(Adapter模式)
轉載地址?https://sscloud.net/solution/jsp/article.jsp?articleId=10090
?
?
模式的定義與特點
23種設計模式demo下載
適配器模式(Adapter)的定義如下:將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類能一起工作。適配器模式分為類結構型模式和對象結構型模式兩種,前者類之間的耦合度比后者高,且要求程序員了解現有組件庫中的相關組件的內部結構,所以應用相對較少些。
 該模式的主要優點如下。
- 客戶端通過適配器可以透明地調用目標接口。
 - 復用了現存的類,程序員不需要修改原有代碼而重用現有的適配者類。
 - 將目標類和適配者類解耦,解決了目標類和適配者類接口不一致的問題。
 
 其缺點是:對類適配器來說,更換適配器的實現過程比較復雜。
模式的結構與實現
類適配器模式可采用多重繼承方式實現,如?C++?可定義一個適配器類來同時繼承當前系統的業務接口和現有組件庫中已經存在的組件接口;Java?不支持多繼承,但可以定義一個適配器類來實現當前系統的業務接口,同時又繼承現有組件庫中已經存在的組件。
 對象適配器模式可釆用將現有組件庫中已經實現的組件引入適配器類中,該類同時實現當前系統的業務接口。現在來介紹它們的基本結構。
1. 模式的結構
適配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
 類適配器模式的結構圖如圖 1 所示。
 ?
 圖1 類適配器模式的結構圖
 對象適配器模式的結構圖如圖 2 所示。
 ?
圖2 對象適配器模式的結構圖
?
模式的應用場景
適配器模式(Adapter)通常適用于以下場景。
- 以前開發的系統存在滿足新系統功能需求的類,但其接口同新系統的接口不一致。
 - 使用第三方提供的組件,但組件接口定義和自己要求的接口定義不同。
 
模式的擴展
適配器模式(Adapter)可擴展為雙向適配器模式,雙向適配器類既可以把適配者接口轉換成目標接口,也可以把目標接口轉換成適配者接口,其結構圖如圖 4 所示。
 ?
 圖4 雙向適配器模式的結構圖
?
模式實現代碼:
?
/**
 ?* @author sscloud.net
 ?* @Date 2019年1月1日下午8:01:07
 ?* @Fun 適配器:對象適配器、類適配器、接口適配器
 ?**/
 public class Demo {
 public static void main(String[] args) {
 //對象適配器
 DrawAdapter4Object objAdapter = new DrawAdapter4Object(new DrawRectangle());
 objAdapter.drawCircle();
 objAdapter.drawRectangle(" in DrawAdapter4Object");
 //類適配器
 DrawAdapter4Class adapter4 = new DrawAdapter4Class();
 adapter4.drawCircle();
 adapter4.drawRectangle(" in DrawAdapter4Class ");
 //接口適配器
 MyDrawAdapter adapter = new MyDrawAdapter();
 adapter.drawCircle();
 adapter.drawRectangle();
 }
 static class MyDrawAdapter extends DefaultDrawAdapter{
 @Override
 public void drawCircle() {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println("My DrawAdapter:Draw CirCle");
 }
 @Override
 public void drawRectangle() {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.drawRectangle();
 System.out.println("My DrawAdapter:Draw Rectangle");
 }
 }
 }
23種設計模式demo下載
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的23种设计模式之适配器模式(Adapter模式)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
                        - 上一篇: CSS(十六)——美化表单实操
 - 下一篇: 除了WhatsApp以外,还有哪些即时聊