软件测试体系学习及构建(20)测试专项丨易用性测试
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
软件测试体系学习及构建(20)测试专项丨易用性测试
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
(20)測試專項丨易用性測試
- 1 易用性測試定義
- 2 測試內容
- 2.1 易理解性測試
- 2.2 易學性測試
- 2.3 易操作性測試
- 2.4 易吸引性測試
- 2.5 依從性測試
- 3 測試方法
- 4 遵循的原則
- 4.1 按鈕類
- 4.2 元素類
- 4.3 界面類
- 4.4 控件類
- 5 易用性度量
- 6 推薦閱讀
1 易用性測試定義
- 軟件使用起來是否方便,能否簡單明了達到用戶要求;
- 俠義的易用性通常的也指的是界面測試。但廣義易用性還指硬件外觀、按鈕、菜單等操作的方便性;
- 易用性也可包含:用戶研究、交互設計、界面設計;
- 易用性是交互的適應性、功能性和有效性的集中體現;
- GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《軟件工程 產品質量》質量模型中,提出易用性包含易理解性、易學習性和易操作性;即易用性是指在指定條件下使用時,軟件產品被理解、學習、使用和吸引用戶的能力。
2 測試內容
| 易理解性 | 易理解性測試 |
| 易學性 | 易學性測試 |
| 易操作性 | 易操作性測試 |
| 吸引性 | 吸引性測試 |
| 依從性 | 依從性測試 |
2.1 易理解性測試
- 軟件的結構、功能、向導、邏輯、概念、應用范圍、接口等難易程度;
- 更多的是指文檔內容易于理解;
- 比如宣傳資料言簡意賅,功能名稱、圖標、提示信息等應該直接明了,沒有歧義;
- 比如使用手冊應多是站在用戶角度便于理解和易于操作。
2.2 易學性測試
- 用戶使用軟件或產品的容易程度;
- 所有與用戶有關的文檔內容都應該詳細、結構清晰、語言準確;
- 軟件或產品本身易學,菜單選項很容易找到,一般菜單不要超過三級,各圖標含義明確、簡單易懂,操作步驟向導解釋清楚、易懂,產品本身具有很好的引導性。
2.3 易操作性測試
- 用戶操作和運行控制產品難易程度;
- 要求人機界面友好、界面設計科學合理、操作簡單等;
- 直接根據窗口提示進行使用,無須過多地參考使用說明書和參加培訓。
2.4 易吸引性測試
- 用戶第一次接觸產品時,對產品的喜愛程度;
- 表現為產品的外觀或軟件的界面設計方面。
2.5 依從性測試
- 產品依附于同易用性相關的標準、約定、風格指南或規定的能力;
- 產品的易用性應該遵守國家系統與易用性的標準,這是最基本的要求;
- 也有企業標準等。
3 測試方法
- 靜態測試;
- 動態測試;
- 動態和靜態結合測試。
4 遵循的原則
4.1 按鈕類
- 常用按鈕支持快捷操作;
- 相同活相近功能按鈕用同一個Frame;
- 默認按鈕支持Enter;
- 按鈕大小、位置和布局協調。
4.2 元素類
- 同一功能的元素集中放置,減少鼠標移動;
- 元素盡量唯一標識,避免改動較多。
4.3 界面類
- 界面可按功能劃分為局域塊,用Frame 框起來;
- 界面支持Tab鍵的自動切換;
- 界面上首先輸入的信息,應放在窗口上較醒目的位置;
- 同一界面上的控件數最好不要超過10 個,大于10個分頁顯示;
- 分頁界面支持快捷操作,如Ctrl+Tab;
- 界面輸入重復性高的情況,該界面應全面支持鍵盤操作。
4.4 控件類
- 可輸入控件檢測到非法輸入后應給出說明信息;
- 可輸入控件自動獲得焦點;
- 復選框和選項框按選擇幾率的高底先后排列;
- 復選框和選項框要有默認選項;
- 界面空間較小時使用下拉框而不用選項框;
5 易用性度量
詳細參考GB/T 16260-2006,舉例比如:
6 推薦閱讀
- 易用性測試方法探索 :https://www.sohu.com/a/273422422_771850;
- 易用性測試:https://blog.csdn.net/ziyun_xiaoyan/article/details/54933650;
- 界面測試和易用性測試:https://blog.csdn.net/yang_yang_heng/article/details/107874779?spm=1001.2101.3001.6650.15&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-15.pc_relevant_paycolumn_v2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-15.pc_relevant_paycolumn_v2&utm_relevant_index=20
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的软件测试体系学习及构建(20)测试专项丨易用性测试的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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