window10配置OpenGL ES3.0
1、下載書籍源碼,地址:GitHub - danginsburg/opengles3-book: OpenGL ES 3.0 Programming Guide Sample Code
2、下載mali_opengl_es模擬器,下載地址,建議下載32bit的:OpenGL ES Emulator – Arm Developer
? ? ? ? 下載完成后,安裝模擬器,如下圖:
?
?
3、下載Cmake,用來編譯源碼工程,下載地址:Download | CMake
4、新建依賴庫文件夾,將步驟2中的lib、bin、include文件,復(fù)制到文件夾中,如下圖:
?5、打開cmake gui,編譯源碼:
? ? ? ? a、如果直接configure,會EGL_LiBRARY和OPENGLES3_LIBRARY報錯,是因為沒有配置GL的lib環(huán)境。
????????b、將gui中的EGL_LIBRARY和OPENGLES3_LIBRARY的路徑配置為步驟4中對應(yīng)的lib路徑,如下圖;
? ? ? ? c、點擊configure后,等待編譯,顯示done后,點擊generate;
?6、編譯完成后,在OpenGL ES3.0的源碼Code路徑的build文件夾下,可以看到源碼工程編譯完成,點擊ES3_Book.sln,即可用Visual Studio打開;
?7、運行工程“Hello_Triangle”,運行效果如下:
?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的window10配置OpenGL ES3.0的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Windows 8 平板电脑体验及思考
- 下一篇: Java 移位运算符的复合_Java移位