计算机多媒体技术的内容有哪些方面,多媒体技术是什么_多媒体技术知识点总结...
描述
多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本,聲音和圖像等多種媒體形式。
在計算機系統中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音 、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。
多媒體是超媒體(Hypermedia)系統中的一個子集,而超媒體系統是使用超鏈接(Hyperlink)構成的全球信息系統,全球信息系統是因特網上使用TCP/IP 協議和UDP/IP 協議的應用系統。二維的多媒體網頁使用HTML、XML等語言編寫,三維的多媒體網頁使用VRML等語言編寫。許多多媒體作品使用光盤發行,以后將更多地使用網絡發行。
多媒體技術是指通過計算機對文字、數據、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術,又稱為計算機多媒體技術。
1、多媒體的含義
媒體一詞源于英文Mediu,它是指人們用于傳播和表示各種信息的手段。
通常媒體分為五種類:這部分書本上沒有,可不看
(1)感覺媒體:是指能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產生直接感覺的媒體。如語言、聲音、圖像、動畫、文本等
(2)表示媒體:是指為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體。如文本編碼、條形碼等
(3)顯示媒體:是指為信息輸入輸出的媒體,用于電信號和感覺媒體之間產生轉換。如鍵盤、鼠標、顯示器、打印機等。
(4)存儲媒體:是指用于存儲表示媒體的物理介質,如硬盤、光盤、膠卷等
(5)傳輸媒體:是指傳輸表示媒體的物理介質,如電纜、光纜等
我們學習和使用的多媒體技術主要是感覺媒體。
媒體在計算機領域有兩層含義:一是指用以存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、光盤等;另一種指信息的載體,如數字、文字、圖像、聲音、動畫和視頻等。計算機多媒體技術中的多媒體指后者。
多媒體技術的主要特征表現:可集成性、交互性、超媒體的信息組織形式、通信線路的可傳播性。
多媒體的發展始于20世紀80年代。
多媒體的關健性技術包括以下幾個方面:
(1)數據壓縮和解壓縮技術
(2)大容量存儲技術
(3)超大規模集成電路控制技術與專用芯片
(4)多媒體同步技術
(5)多媒體系統平臺技術
多媒體的相關技術包括以下幾個方面:
(1)超文本與超媒體技術:傳統文本是以線性方式組織的,而超文本是以非線性方式組織,超文本(超媒體)以節點為單位,節點之間以鏈連接而形成網絡,其構成的三要素:節點、鏈、網絡。
(2)多媒體網絡與通信技術
(3)智能輸入與輸出技術
(4)多媒體軟件技術
多媒體技術的發展特點:
多學科交匯
順應信息時代的需要
促進和推動新產業的形成和發展
多領域應用
多媒體技術的發展趨勢:
進一步完善計算機支持的協同工作環境
智能多媒體技術
將多媒體和通信技術融合到CPU芯片中
多媒體技術的發展方向:
A、高分辨率,提高顯示質量
B、高速度化,縮短處理時間
C、簡單化,便于操作
D、高度思維化,促進理解和思維
E、智能化,提高信息識別能力
F、標準化,便于信息交換和資源共享
2、多媒體應用
各種各樣的多媒體應用系統:
多媒體信息咨詢系統、多媒體信息管理系統、多媒體輔助教育系統、多媒體電子出版物、多媒體視頻會議系統、多媒體遠程診醫系統、遠程教學系統、多媒體視頻點播系統、交互式電視、數字化圖書館、多媒體郵件、多媒體宣傳演示系統、多媒體訓練系統、虛擬現實
圖像、圖像
1、多媒體作品中的圖形、圖像-----作為一種視覺媒體
圖形、圖像的視覺意義與特點:可以承載大量的信息、有生動直觀的視覺特性。可以跨越語言障礙,增進人們的思想交流。
模擬圖像與數字圖像的對比:P21
處理速度
靈活性
傳輸
再現性
數字圖像的缺點:
經過數字化的圖像會有所損失和失真
數字化后的文件不能直接觀看,必須借助播放設備才能觀看
由于采用二進制形式的存儲方法,數據量巨大
圖形、圖像數字化原理:
將模擬圖形、圖像轉化為數字圖像的過程就是圖形、圖像的數字化過程。
三個步驟:A、采樣 B、量化 C、編碼
采樣過程涉及兩個重要參數: A、分辨率 B、色彩深度
A) 分辨率:在一定的面積內取多少個點,或者多少個像素,它決定圖像的清晰度。
A、輸入分辨率:表示輸入設備在每英寸線內捕捉的信息量
B、顯示分辨率:(1)描述一臺顯示器在同一時間可以顯示的總信息量
(2)在屏幕上每英寸所描述的點數或線數
C、輸出分辨率:指圖像在輸出設備上所需的密度信息
D、圖像分辨率:記錄每個點的某一因素的數據位數
B) 圖像深度與色彩的映射關系主要有真彩色、偽彩色和調配色等。
例題:一幅彩色靜態圖像(RGB),分辨率設置為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態圖像的數據量為(256×512×8)bit
圖形、圖像的分類:
數字圖像主要有兩種形式:一是位圖(點陣圖),二是矢量圖像
位圖是以像素為單位構成的,旋轉、縮放時易失真,文件容量較大。常用編輯工具有photoshop、畫圖等。
矢量圖是由數據矢量公式定義的,旋轉、縮放時不失真,文件容量較小。常用編輯工具有flash、CoreDraw等。
常見的圖像格式:BMP、JPG、GIF、TIF、PSD、PCX等
網頁中常用的圖像格式是GIF 、JPG格式
圖形、圖像文件的壓縮:根本目的是盡量減小數據壓縮比,減小數據存儲所需空間。
多媒體文件壓縮:
無損壓縮:是可逆的,比如文檔、可執行文件等普通數據文件,壓縮比很大,一般只有1:2到1:4
有損壓縮:是不可逆的,對于多媒體文件,壓縮比很小,能達到1:10,1:20甚至1:40
圖像壓縮過程分為:變換部分、量化部分和編碼部分。
2、圖形、圖像的獲取與加工
圖像加工的過程:篩選獲取的圖像、設計效果、選擇加工的工具、圖像效果處理、選擇保存格式
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總結
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