Visual C++——定时器(计时器)SetTimer函数
基本概念?
SetTimer函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)器
KillTimer函數(shù)用于銷毀一個(gè)計(jì)時(shí)器。
計(jì)時(shí)器屬于系統(tǒng)資源,使用完應(yīng)及時(shí)銷毀。?
API?
SetTimer的函數(shù)原型:?
UINT_PTR SetTimer(?HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc )?;?
其中?
hWnd是和timer關(guān)聯(lián)的窗口句柄,此窗口必須為調(diào)用SetTimer的線程所有;如果hWnd為NULL,沒有窗口和timer相關(guān)聯(lián)并且nIDEvent參數(shù)被忽略?
nIDEvent是timer的標(biāo)識(shí),為非零值;如果hWnd為NULL則被忽略;如果hWnd非NULL而且與timer相關(guān)聯(lián)的窗口已經(jīng)存在一個(gè)為此標(biāo)識(shí)的timer,則此次SetTimer調(diào)用將用新的timer代替原來的timer。timer標(biāo)識(shí)和窗口相關(guān),兩個(gè)不同的窗口可以擁有nIDEvent相同的tiemr?
uElapse是以毫秒指定的計(jì)時(shí)間隔值,范圍為1毫秒到4,294,967,295毫秒(將近50天),這個(gè)值指示W(wǎng)indows每隔多久時(shí)間給程序發(fā)送WM_TIMER消息。?
lpTimerFunc是一個(gè)回調(diào)函數(shù)的指針,俗稱TimerFunc;如果lpTimerFunc為NULL,系統(tǒng)將向應(yīng)用程序隊(duì)列發(fā)送WM_TIMER消息;如果lpTimerFunc指定了一個(gè)值,DefWindowProc將在處理WM_TIMER消息時(shí)調(diào)用這個(gè)lpTimerFunc所指向的回調(diào)函數(shù),因此即使使用TimerProc代替處理WM_TIMER也需要向窗口分發(fā)消息。?
返回值:如果hWnd為NULL,返回值為新建立的timer的ID,如果hWnd非NULL,返回一個(gè)非0整數(shù),如果SetTimer調(diào)用失敗則返回0?
KillTimer的函數(shù)原型:
BOOL KillTimer( HWND hWnd, UINT_PTR uIDEvent ) ;
參數(shù)意義同SetTimer。?
關(guān)于KillTimer對消息隊(duì)列中剩余未處理的WM_TIMER消息的影響,MSDN和Programming Windows上的說法完全相反。
MSDN:
The KillTimer function does not remove WM_TIMER messages already posted to the message queue. 而petzold則說 The KillTimer call purges the message queue of any pending WM_TIMER messages. Your program will never receive a stray WM_TIMER message following a KillTimer call. (KillTimer消除消息隊(duì)列中任何未處理的WM_TIMER消息,調(diào)用KillTimer后你的程序永遠(yuǎn)不會(huì)收到一條“漂泊游蕩”的WM_TIMER消息)?
關(guān)于WM_TIMER消息?
wParam為計(jì)時(shí)器的ID;
如果需要設(shè)定多個(gè)計(jì)時(shí)器,那么對每個(gè)計(jì)時(shí)器都使用不同的計(jì)時(shí)器ID。
wParam的值將隨傳遞到窗口過程中的WM_TIMER消息的不同而不同。?
lParam為指向TimerProc的指針,如果調(diào)用SetTimer時(shí)沒有指定TimerProc(參數(shù)值為NULL),則lParam為0(即NULL)。?
可以通過在窗口過程中提供一個(gè)WM_TIMER case處理這個(gè)消息,或者,默認(rèn)窗口過程會(huì)調(diào)用SetTimer中指定的TimerProc來處理WM_TIMER消息?
使用方法
如果在程序的整個(gè)執(zhí)行過程中使用計(jì)時(shí)器,一般在處理WM_CREATE消息時(shí)或WinMain中消息循環(huán)前調(diào)用SetTimer,在處理WM_DESTROY消息時(shí)或在WinMain中消息循環(huán)后return前調(diào)用KillTimer。根據(jù)SetTimer中的參數(shù)不同,有三種方法使用計(jì)時(shí)器。?
方法一
調(diào)用SetTimer時(shí)指定窗口句柄hWnd,nIDEvent中指定計(jì)時(shí)器ID,將lpTimerFunc置NULL從而不使用TimerProc;
在窗口過程中處理WM_TIMER消息。
調(diào)用KillTimer時(shí),使用SetTimer中指定的hWnd和id。
最好使用#define定義timer的id,例如:?
#define ID_TIMER 1? SetTimer(hWnd,ID_TIMER,1000,NULL) ;? KillTimer(hWnd,ID_TIMER) ;?方法二
調(diào)用SetTimer時(shí)指定窗口句柄hWnd,nIDEvent中指定計(jì)時(shí)器ID,lpTimerFunc參數(shù)不為NULL而指定為TimerProc函數(shù)的指針。
這種方法使用TimerProc函數(shù)(名字可自定)處理WM_TIMER消息:?
VOID CALLBACK TimerProc ( HWND hwnd, UINT message, UINT iTimerID, DWORD dwTime)? {? //處理WM_TIMER訊息? }?TimerProc的參數(shù)hwnd是在調(diào)用SetTimer時(shí)指定的窗口句柄。
Windows只把WM_TIMER消息送給TimerProc,因此消息參數(shù)總是等于WM_TIMER。
iTimerID值是計(jì)時(shí)器ID,dwTimer值是與從GetTickCount函數(shù)的返回值相容的值。這是自Windows啟動(dòng)后所經(jīng)過的毫秒數(shù)。
使用這種方法時(shí),相關(guān)函數(shù)調(diào)用的形式為:?
SetTimer(hWnd,ID_TIMER,1000,TimerProc) ;? KillTimer(hWnd,ID_TIMER) ;?方法三
調(diào)用SetTimer時(shí)不指定窗口句柄(為NULL),iTimerID參數(shù)自然被忽略,lpTimerFunc不為NULL而指定為TimerProc的指針。正如上面SetTimer的討論中所說的,此時(shí)SetTimer的返回值正是新建立的計(jì)時(shí)器的ID,需將這個(gè)ID保存以供KillTimer銷毀計(jì)時(shí)器時(shí)所用。當(dāng)然,KillTimer的hWnd參數(shù)也置為NULL。這種方法同樣用TimerProc處理WM_TIMER消息。?
UINT_PTR iTimerID ;? iTimerID = SetTimer(NULL,0,1000,TimerProc) ;? KillTimer(NULL,iTimerID) ;?使用這種方法的好處是不必自己指定計(jì)時(shí)器ID,這樣就不必?fù)?dān)心用錯(cuò)ID。?
使用多個(gè)計(jì)時(shí)器?
使用多個(gè)計(jì)時(shí)器只要在建立計(jì)時(shí)器時(shí)指定不同的ID。
比如用上面所述方法一時(shí)的情況:?
#define TIMER_SEC 1? #define TIMER_MIN 2? 然后使用兩個(gè)SetTimer來設(shè)定兩個(gè)計(jì)時(shí)器:? SetTimer (hwnd, TIMER_SEC, 1000, NULL) ;? SetTimer (hwnd, TIMER_MIN, 60000, NULL) ;? WM_TIMER的處理如下所示:? case WM_TIMER:? switch (wParam)? {? case TIMER_SEC:?//每秒一次的處理?break ;? case TIMER_MIN:?//每分鐘一次的處理?break ;? }? return 0 ;?改變計(jì)時(shí)器的時(shí)間間隔?
如果想將一個(gè)已經(jīng)存在的計(jì)時(shí)器設(shè)定為不同的時(shí)間間隔,可以簡單地用不同的時(shí)間值再次調(diào)用SetTimer。?
?
常見問題?
計(jì)時(shí)器精確嗎??
計(jì)時(shí)器并不精確。有兩個(gè)原因:?
原因一:Windows計(jì)時(shí)器是硬件和ROM BIOS架構(gòu)下之計(jì)時(shí)器一種相對簡單的擴(kuò)充。回到Windows以前的MS-DOS程序?qū)懽鳝h(huán)境下,應(yīng)用程式能夠通過攔截者稱為timer tick的BIOS中斷來實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘或計(jì)時(shí)器。一些為MS-DOS編寫的程序自己攔截這個(gè)硬件中斷以實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘和計(jì)時(shí)器。這些中斷每54.915毫秒產(chǎn)生一次,或者大約每秒18.2次。這是原始的IBM PC的微處理器頻率值4.772720 MHz被218所除而得出的結(jié)果。在Windows 98中,計(jì)時(shí)器與其下的PC計(jì)時(shí)器一樣具有55毫秒的解析度。在Microsoft Windows NT中,計(jì)時(shí)器的解析度為10毫秒。Windows應(yīng)用程式不能以高于這些解析度的頻率(在Windows 98下,每秒18.2次,在Windows NT下,每秒大約100次)接收WM_TIMER消息。在SetTimer中指定的時(shí)間間隔總是截尾后tick數(shù)的整數(shù)倍。例如,1000毫秒的間隔除以54.925毫秒,得到18.207個(gè)tick,截尾后是18個(gè)tick,它實(shí)際上是989毫秒。對每個(gè)小于55毫秒的間隔,每個(gè)tick都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)WM_TIMER消息。?
可見,計(jì)時(shí)器并不能嚴(yán)格按照指定的時(shí)間間隔發(fā)送WM_TIMER消息,它總要相差那么幾毫秒。?
即使忽略這幾個(gè)毫秒的差別,計(jì)時(shí)器仍然不精確。請看原因二:?
WM_TIMER消息放在正常的消息隊(duì)列之中,和其他消息排列在一起,因此,如果在SetTimer中指定間隔為1000毫秒,那么不能保證程序每1000毫秒或者989毫秒就會(huì)收到一個(gè)WM_TIMER消息。如果其他程序的執(zhí)行事件超過一秒,在此期間內(nèi),您的程式將收不到任何WM_TIMER訊息。事實(shí)上, Windows對WM_TIMER消息的處理非常類似于對WM_PAINT消息的處理,這兩個(gè)消息都是低優(yōu)先級(jí)的,程序只有在消息隊(duì)列中沒有其他消息時(shí)才接收它們。?
WM_TIMER還在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持續(xù)向消息隊(duì)列中放入多個(gè)WM_TIMER訊息,而是將多余的WM_TIMER消息組合成一個(gè)消息。因此,應(yīng)用程序不會(huì)一次收到多個(gè)這樣的消息,盡管可能在短時(shí)間內(nèi)得到兩個(gè)WM_TIMER消息。應(yīng)用程序不能確定這種處理方式所導(dǎo)致的WM_TIMER消息「遺漏」的數(shù)目。?
可見,WM_TIMER消息并不能及時(shí)被應(yīng)用程序所處理,WM_TIMER在消息隊(duì)列中的延誤可能就不能用毫秒來計(jì)算了。?
由以上兩點(diǎn),你不能通過在處理WM_TIMER時(shí)一秒一秒計(jì)數(shù)的方法來計(jì)時(shí)。如果要實(shí)現(xiàn)一個(gè)時(shí)鐘程序,可以使用系統(tǒng)的時(shí)間函數(shù)如GetLocalTime ,而在時(shí)鐘程序中,計(jì)時(shí)器的作用是定時(shí)調(diào)用GetLocalTime獲得新的時(shí)間并刷新時(shí)鐘畫面,當(dāng)然這個(gè)刷新的間隔要等于或小于1秒。
?WM_TIMER消息無法響應(yīng)
https://bbs.csdn.net/topics/300035118?list=lz
參考文章
http://www.studynew.com/study/vc/2004082519380331684.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a6f39cf010148xy.html
https://blog.csdn.net/u012104827/article/details/105278079/
https://blog.csdn.net/lcalqf/article/details/53020009
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Visual C++——定时器(计时器)SetTimer函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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