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Java語言有什么特點?如何最大效率的學習?深淺拷貝到底有何區(qū)別?阿里巴巴高級開發(fā)工程師為大家?guī)鞪ava系統(tǒng)解讀,帶你掌握Java技術要領,突破重點難點,入門面向對象編程,以詳細示例帶領大家Java基礎入門!
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邢凱航(花名:弗止),阿里巴巴Java高級開發(fā)工程師,香港大學計算機科學碩士,16年加入阿里巴巴,目前就職于研發(fā)效能事業(yè)部用戶聲音及代碼智能化團隊,負責代碼中心后端開發(fā)。
以下內容根據演講嘉賓視頻分享以及PPT整理而成。
本文將圍繞一下幾個方面進行介紹:
1.Java語言特點
2.如何學習Java
3.JVM概述
4.面向對象入門
5.示例演示
6.擴展閱讀
一. Java語言特點
1.Java是一種面向對象的語言,以對象為顆粒度,對象中包含屬性和方法,通過對象間的繼承和組合構建程序世界。在學習面向對象語言時,大家不僅僅應該關注過程,還需要對待解決的問題進行抽象和建模,最終生成易于維護和擴展的設計方案。這是一個由淺入深、循序漸進的過程。
其次,Java具有良好的跨平臺特性。Java程序可以不受計算機硬件和操作系統(tǒng)的約束,在任何支持Java虛擬機(JVM)的環(huán)境下都可以正常運行。編寫的Java程序經過編譯后生成的字節(jié)碼可以被JVM識別,JVM為程序運行屏蔽了底層操作系統(tǒng)的差異。
第三個特點是Java具有垃圾回收機制,簡稱GC(Garbage Collection)。在Java中不需要關心內存空間的回收問題,這一切都會交給JVM進行處理。JVM會識別出哪些對象不需要再次被使用,進而自動回收其內存空間,不需要手動回收,大大提高了開發(fā)效率。
第四個特性是Java為單根結構。Java中所有的類都繼承成自同一個基礎類object,如此所有類具有同一個通用接口,并且在層次結構上都屬于同一類型,這為編程提供了極大的便利。
另外Java在設計之初就非常注重安全性,在多個階段均提供了安全保證。Java中不支持指針,避免了非法內存的操作。在編譯運行時,提供了多重語法、類型、邊界和字節(jié)碼的檢查。
最后Java語言是解釋型的語言。Java編譯的結果并不會在操作系統(tǒng)上運行,而是生成一個中間class文件,被JVM加載并解釋執(zhí)行。早期的Java版本因為解釋過程,運行速度相比C++要慢很多,但隨著Java編譯器的優(yōu)化,某些結果甚至已經表明Java會比C++運行更快,因此如今并沒有統(tǒng)一的定論。
二. 如何學習Java
首先,Java的學習有兩條主線——Java語言和JVM。一方面,大家需要學習Java語言編程的語法規(guī)則,能夠熟練使用JDK提供的常用的工具類,并通過多線程解決問題。此外還需要熟練掌握一至兩個框架,快速上手工程的開發(fā)。另一方面,大家需要了解JVM底層,了解Java內部的運行機制。
其次,關于工具的選擇,這里推薦大家使用在業(yè)界比較流行的IntelliJ IDEA或Eclipse。一個好的編程工具會提供很多優(yōu)秀的能力,提升開發(fā)效率。
第三點,建議大家使用較新的JDK版本,例如JDK8及以上。JDK在更新過程中會出現一些優(yōu)秀的類庫以及新的語法規(guī)則,及時更新版本有助于跟上業(yè)界新步伐。最后尤為重要的是需要多看、多思考、多實踐。多看一些優(yōu)秀的源碼和工程,例如JDK源碼,可以了解好的編碼習慣和風格,并且通過熟悉底層的原理,有助于寫出高性能和健壯的程序;再例如Tomcat源碼,阿里Dubbo源碼等,從中學習軟件設計思維。最后還需要多練習實踐。
三. JVM概述
1.Java內存區(qū)域管理
Java內存區(qū)域包括兩部分:由所有線程共享的數據區(qū)和線程隔離的數據區(qū),如圖所示:
在線程隔離的數據區(qū)中,包括虛擬機棧、本地方法棧和程序計數器。程序計數器可以指示當前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號,字節(jié)碼解釋器會通過更改計數器的值來選取下一條需要執(zhí)行的字節(jié)碼指令。每個線程的程序計數器都是獨立的,確保各線程間計數器互不影響。虛擬機棧也是線程私有的,生命周期和線程相同,每個方法執(zhí)行時會創(chuàng)建一個棧針、當前執(zhí)行方法的局部變量表、操作數、動態(tài)鏈接、方法出口等信息都存儲在該區(qū)域中。方法的調用和返回對應的棧針在虛擬機棧中的入棧和出棧操作中。本地方法棧的作用與虛擬機棧類似,不過本地方法棧存儲的是調用native方法時使用的數據結構。方法區(qū)是各個線程共享的內存區(qū)域,它用于存儲已被虛擬機加載的類信息、常量和靜態(tài)變量等數據。堆也是共享內存區(qū)域,存儲對象實例、JVM的垃圾回收等。
2.垃圾回收
Java的垃圾回收機制中,首先需要確定哪些對象需要進行垃圾回收,這里通常采用可達性分析來進行判斷。這個算法的基本思想是設置一系列對象作為起點,稱為GC Roots節(jié)點,搜索建立引用鏈,當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連時,則證明此對象是不可用的。在進行可達性分析時,需要讓整個系統(tǒng)凍結在某個時間點,對外則表現為所有工作進程都停止,如此才可以準確獲取所有GC Roots,這個過程稱為stop the world。此外,引用計數器算法也可以判斷對象是否存活,雖然該算法效率較高,但如果存在對象間的循環(huán)引用,即使這些對象不可訪問,也存在無法回收的情況。
在回收對象實例時,有多種算法可供選擇。第一種標記-清除算法,分為兩個階段,首先標記出所有需要回收的對象,然后統(tǒng)一進行回收。第二種復制算法,針對方法一中內存碎片過多的缺點,復制算法將內存按照容量劃分為大小相同的兩塊,每次只使用其中的一塊,當一塊用完后,將仍存活的對象復制到另一塊中,然后將使用的那塊空間一次性清理,如此反復使用。第三種標記-整理算法,針對方法二中內存利用率不高的缺點進行改進,過程和方法一類似,首先對對象進行標記,然后將仍存活的對象向一端移動,然后清理邊界以外的內存區(qū)域。方法四分代收集算法,將堆劃分為新生代和老年代,根據對象的生命周期,分別放入不同的內存區(qū)域中,同時針對不同垃圾回收特點的對象采用不同的回收策略。新生代分為一塊較大的Eden區(qū)和兩個較小的survival區(qū),因為新生代大部分對象都需要回收,所以采用復制算法進行回收。而老年代中需要回收的對象較少,因此采用標記-清除或者標記-整理算法進行回收。基于上述垃圾回收算法,JVM實現了多個垃圾收集器,可以通過一些參數進行設定(具體內容可參考擴展閱讀)。
四. 面向對象入門
在Java語言中,所有類都擁有一個共同的父類Object,即便沒有顯式聲明。接下來展示Object的一些方法,如下圖所示:
首先,它包含一個private方法refisterNatives(),該方法與本地注冊有關,這里不做詳細討論。其次,它包含notify()和notifyAll()方法,這兩種方法比較類似,歸并為一類,另包含三種wait()方法,也歸為一類。因此Object類共包含8種方法,分為以下四類進行講解。
他們分別回答了四個問題:我是誰,我從哪里來,我到哪里去,我與外界如何互相作用的。getClass和hashCode分別讓外界知曉當前對象的類型和一個獨一無二的標識。equals告訴外界當前對象是否和另一個對象相等。toString用字符串標識當前對象信息。clone方法可以讓外界獲得當前對象的一個拷貝。finalize方法可以實現對象被回收前最后的清理工作。notify()和notifyAll()方法用于喚醒一個等待在該對象上的一個線程或所有線程。wait方法是讓當前線程進入等待狀態(tài),直至被喚醒或者等待時間結束。注意這里clone方法和finalize方法使用灰色表示,因為二者都屬于protected方法,如果需使用則需要重寫其實現。另外在重寫clone還要注意深拷貝和淺拷貝的問題,finalize方法使用時具有不確定性,這里不推薦大家使用。
五. 示例演示
1.整體示例
在類Phone中,定義了兩個屬性brand和serialNum,代表品牌和序列號。在構造函數中,為兩個屬性初始化值。同時實現了clone接口,覆蓋了父類實現。
在main函數中,定義了phone1和phone2,phone2是phone1的拷貝,然后打印出兩個變量的基本信息,包括手機的類名稱、hashCode、表示當前手機的字符串和對比兩個手機是否相同。運行結果如下所示:
由運行結果可見,二者屬于同一個類,但hashCode不同,并且字符串表示也不相同。接下來仔細介紹每個方法。hashCode方法為native,表明調用的本地方法,代碼由非Java代碼寫出。hashCode返回一個int數值,代表內存空間中的一個地址。
equals方法如下所示,用雙等號來對比兩個對象,注意因為此處兩變量都為引用類型,因此這里雙等號對比的是二者引用的內存地址是否一致。上例中由打印出的hashCode可見二者內存地址不一致,因此equals方法返回false。
toString方法中,首先打印類名稱,加上@,還有內存地址空間的十六進制表示。
但某些情況下我們認為如果phone的品牌和序列號一致即為二者一致,此時便需要嘗試修改一些方法的實現。這里可以使用IDE工具自動生成generate的部分代碼(具體操作詳見視頻),如下所示:
此時在equals中,首先比較二者的內存地址空間,如果一致返回true;若不一致則進一步比較二者的類信息,若類不一致,則返回false,若一致,則需要繼續(xù)比較其屬性值,若屬性值都一致,則可以認為二者是相同的對象。hashCode中也類似,使用其兩個屬性值生成hashCode。
類似的也可以生成toString的實現,使用StringBuffer類來拼接字符串,打印出相關屬性值。此時再運行主函數,得出結果如下:
此時兩個變量的hashCode值已經一致,用字符串表示時也會打印出一些屬性信息,對比結果也返回true。
2.深淺拷貝示例
類Screen中,包含屬性值size,表示屏幕大小。并且有getSize方法獲取屏幕大小以及setSize方法設置size。toString方法將size值打印出來。
接著在上例Phone類中加入屬性值Screen,并且更新構造函數,加入獲取和更新屏幕的方法,如下所示:
重新編寫main()函數。首先定義了大小為5的屏幕,phone1和phone2與上例一致,只是phone1新增了參數變量screen。分別打印出兩個phone的屏幕大小,然后更改screen的值,再打印一次,運行結果如下所示:
由結果可見,在更改screen大小之前,兩個phone的屏幕大小都為5,更改完成后都變?yōu)?。這表明此處默認的clone方法實現的為淺拷貝。因為screen中存儲的為內存地址空間,拷貝后的對象存儲的依然是該地址,因此改變屏幕size時二者同時變化。下面展示深拷貝,代碼如圖所示:
首先從super.clone中獲得phone變量,為其重新設置屏幕大小,設置的值為調用當前screen的clone方法,最后返回變化后的拷貝。運行結果如下所示:
此時可以看到在第二次更改完size之后,只有phone1的屏幕大小變?yōu)?,而phone2的屏幕大小仍然為之前的值。
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總結
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