读取BMP格式数据
#pragma once
#include<afx.h>
class DigitalImage?
{
private:
?? ?//指針數據類型,需要動態分配數據大小,并初始化數據
?? ?char m_FileName[100];
?? ?//文件頭
?? ?LPBITMAPFILEHEADER m_lpBitmapFileHender;
?? ?//除位圖文件頭的所有數據
?? ?LPBYTE m_lpNotFileHenderData;
?? ?//文件信息頭
?? ?LPBITMAPINFOHEADER m_lpBitmapInfoHender;
?? ?LPBITMAPINFO m_lpBitmapInfo;
?? ?LPRGBQUAD m_lpRgbQuad;
?? ?
?? ?RGBQUAD* RgbArray;
?? ?//圖像數據
?? ?LPBYTE m_lpBmpData;
public:
?? ?DigitalImage(char m_FileName[100]);
?? ?~DigitalImage();
};
#include "DigitalImage.h"
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
DigitalImage::DigitalImage(char m_FileName[100])
{
?? ?CFile RdBmp;
?? ?if (!RdBmp.Open(m_FileName, CFile::modeRead || CFile::shareDenyWrite))
?? ??? ?cout << "圖像文件無法打開!" << endl;
?? ?//申請文件頭內存空間,用BYTE數組存儲,方便解析,并初始化為零;
?? ?m_lpBitmapFileHender = (LPBITMAPFILEHEADER) new BYTE[sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
?? ?memset(m_lpBitmapFileHender, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
?? ?//讀取文件頭
?? ?int FileHenderSize=RdBmp.Read(m_lpBitmapFileHender, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
?? ?if(FileHenderSize!= sizeof(BITMAPFILEHEADER))
?? ??? ?cout << "圖像文件頭讀取錯誤!" << endl;
?? ?//判斷是否是位圖圖像
?? ?if (m_lpBitmapFileHender->bfType == 0x4d42)//0x4d42=="BM",與是否是高字節在前還是低字節在前有關
?? ?{
?? ??? ?//讀取文件信息頭,文件信息頭結構本身大小不變,但是結構m_lpBitmapFileHender的成員變量所指示的某些數據的大小不一樣,
?? ??? ?//因此,在分配文件文件信息頭數據成員的大小是有所不同,即m_lpBitmapFileHender和m_lpBitmapInfoHender結構的大小是一定的,
?? ??? ?//但是其成員變量所指示的大小可能不同,讀取后續數據需要計算,這無疑增加了小白的理解困難。
?? ??? ?DWORD FileSize = m_lpBitmapFileHender->bfSize;//指示了位圖文件總的字節數;
?? ??? ?cout << "圖像文件總字節數:" << FileSize << endl;
?? ??? ?
?? ??? ?//思考:根據文件頭信息,此處如何計算文件信息頭的大小呢?
?? ??? ?
?? ??? ?DWORD of = m_lpBitmapFileHender->bfOffBits;//指示了位圖數據相對于文件頭的偏移量
?? ??? ?//答案:我們知道,文件頭包含bfOffBits成員,也知道了bmp文件的大小,則可以計算到位圖數據的位置
?? ?
?? ??? ?//思考:此處能直接讀取文件信息頭嗎?
?? ??? ?//讀取出文件頭之后的所有數據,如何指定所讀的大小?
?? ??? ?DWORD NotFileHenderSize = RdBmp.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER);//GetLength()獲取文件按字節計算的長度,而不是數量;
?? ??? ?
?? ??? ?//指定除文件頭后數據的總大小,并分配,初始化
?? ??? ?m_lpNotFileHenderData = new BYTE[NotFileHenderSize];
?? ??? ?memset(m_lpNotFileHenderData, 0, NotFileHenderSize);
?? ??? ?RdBmp.Close();
?? ??? ?//此處難道是根據NotFileHenderSize這個中的數據來創建文件信息頭,顏色表,位圖像素數據的?
?? ??? ?//這兩個有什么有嗎,文件新消息頭和顏色表組成了文件信息,下面這個知道其中一個不就行了嗎?
?? ??? ?m_lpBitmapInfoHender =(LPBITMAPINFOHEADER) m_lpNotFileHenderData;//除文件頭后的數據的開始處確實就是文件信息頭的起始地址。
?? ??? ?m_lpBitmapInfo = (LPBITMAPINFO)m_lpNotFileHenderData; //除文件頭后的數據的開始處確實就是文件信息頭的起始地址。
?? ??? ?//m_lpBitmapInfoHender,m_lpBitmapInfo指針分配完了,如何初始化他們的成員變量呢?
?? ??? ?//先獲取到顏色表的指針吧,跟著一步一步來,看吧........,怎么計算起始位置呢?
?? ??? ?
?? ??? ?m_lpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(m_lpNotFileHenderData + m_lpBitmapInfoHender->biSize);
?? ??? ?//有些圖片有顏色表,有些沒有,是怎么區分的呢?有的話,如何創建顏色表呢?
?? ??? ?if (m_lpBitmapInfoHender->biClrUsed == 0)//圖像實際使用的顏色數,為零就代表沒有顏色了嗎
?? ??? ??? ?cout << "圖像沒有顏色表" << endl;
?? ??? ?else
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?//有顏色表的話,如何計算顏色表的長度呢?
?? ??? ??? ?int size = (int)pow(2, m_lpBitmapInfoHender->biBitCount);//biBitCount 注意,
?? ??? ??? ?RgbArray = new RGBQUAD[size];
?? ??? ??? ?//如何初始化顏色數組?不是讀取的嗎?
?? ??? ??? ?for (int i = 0; i < size; i++)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?RgbArray[i].rgbRed = m_lpRgbQuad->rgbRed;
?? ??? ??? ??? ?RgbArray[i].rgbGreen = m_lpRgbQuad->rgbGreen;
?? ??? ??? ??? ?RgbArray[i].rgbBlue = m_lpRgbQuad->rgbBlue;
?? ??? ??? ??? ?RgbArray[i].rgbReserved = 0;//原來這個數據沒有存儲圖像文件中,直接讀的話會導致數據會亂嗎?
?? ??? ??? ??? ?m_lpRgbQuad++;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?//還需要計算顏色表的字節長度啊,用于定位像素位置,難道不是顏色數嗎?no......
?? ??? ??? ?DWORD RgbLen = size * sizeof(RGBQUAD);//我還以為是這樣,size*4
?? ??? ??? ?//像素數據指針,怎么計算
?? ??? ??? ?m_lpBmpData = m_lpNotFileHenderData + m_lpBitmapInfoHender->biSize + sizeof(RgbArray);
?? ??? ??? ?//m_lpBmpData = m_lpNotFileHenderData + sizeof(m_lpBitmapInfo);//可以這樣嗎
?? ??? ??? ?//m_lpBmpData = m_lpNotFileHenderData + sizeof(BITMAPINFO);//這樣可以嗎?什么時候能這樣?
?? ??? ?}
?? ?}
?? ?else
?? ?{
?? ??? ?cout << "圖像文件非BMP格式 !" << endl;
?? ?}
}
DigitalImage::~DigitalImage()
{
?? ?//文件頭
?? ?delete[] m_lpBitmapFileHender;
?? ?//除位圖文件頭的所有數據
?? ?delete[] m_lpNotFileHenderData;
?? ?//文件信息頭
?? ? m_lpBitmapInfoHender=NULL;
?? ? m_lpBitmapInfo=NULL;
?? ? m_lpRgbQuad=NULL;
?? ?delete[] RgbArray;
?? ?//圖像數據
}
?
總結
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