zeal刷新不出来_饥荒:游戏中的这些事物都是无中生有,几乎可以无限制刷新!...
在饑荒這款經(jīng)典的生存類游戲中,其事物的“刷新”和許多其他的生存游戲不太一樣,有些生存游戲的事物刷新是定時(shí)定量的,而饑荒則不完全,就拿牛群來形容,他們必須要有多個(gè)成年的牛進(jìn)行繁殖才會(huì)出現(xiàn)新的牛,而像是高鳥、青蛙等生物,起碼要有一個(gè)巢穴、池塘才能進(jìn)行刷新,再比如樹木,你需要種植他們的種子才能使其循環(huán)起來,那么諸如此類的生物、事物還有很多,不過也有一些設(shè)計(jì)是“無中生有”的,而他們的刷新條件實(shí)際上是非常奇特的,那么這些事物都是什么呢?
首先,要說到的就是關(guān)于地皮刷新的兩種事物了,他們分別為鮮花和食人花,實(shí)際上他們兩個(gè)也都是有刷新條件的,比如鮮花,必須要在各種草地上才能夠刷新,同時(shí)冬天也不會(huì)刷新鮮花,但是說實(shí)話,冬天不會(huì)長出花朵是常識(shí),而做到整張地圖沒有草地是不現(xiàn)實(shí),也沒必要的事情,食人花也是如此,食人花會(huì)在各種原生態(tài)地皮上長出來,不過刷新是隨機(jī)的,如果你想避免家中出現(xiàn)食人花,只需要將周圍的地皮換成人造地皮即可,而若是想徹底限制食人花的出現(xiàn),就需要把地圖全部換成人造地皮,這個(gè)工作量更加不現(xiàn)實(shí)!
其次,要說到的則是一個(gè)無法避免刷新的事物了,那就是各種石頭,包括燧石、硝石、卵石,甚至是金子和藍(lán)寶石、紅寶石,在老版本的饑荒中,以上提到的事物只有金子可以無限循環(huán),其他的都是有限資源,只有在你開采各種礦石,或者是挖墳的時(shí)候才有機(jī)會(huì)獲得,但是后來有了洞穴,在洞穴內(nèi),每隔一段時(shí)間就會(huì)開始一次地震,而在地震中會(huì)掉下來許多石頭,有的會(huì)摔碎,有的則會(huì)完好無損,而地震是玩家無法避免的,除非在開啟游戲前修改世界設(shè)定,不過雖然這些石頭刷新無法抑制,但是產(chǎn)量卻十分低!
其三要說到的則是一些特定的產(chǎn)物了,他們也能用無中生有來形容,就比如影怪,洞穴二層的影怪來源于影燈,而玩家在其他位置見到的影怪都來自于自己的San值,或者是紫寶石護(hù)符,而源自于自己San值的影怪本身是不存在的;又比如春季可能會(huì)觸發(fā)的特定事件,青蛙雨,會(huì)從天上出現(xiàn)數(shù)十只青蛙,而這些青蛙沒有自己的池塘,只會(huì)不斷地游蕩,攻擊他們所見到的生物,還有群體仇恨,最簡單的解決方式也就是找牛群,而像是四季Boss、獵狗,他們也是為了增加玩家難度而出現(xiàn)的生物,并沒有具體的定所!
那么其實(shí),雖然有許多的生物、植物都是無中生有的,但這也就預(yù)示著,饑荒世界中還存在著許多“數(shù)量限制”的事物,比如沼澤中的普通觸手,地圖上隨機(jī)可見的齒輪怪,他們都是打一個(gè)少一個(gè),又比如各種看似可循環(huán)的植物,如干草、小樹枝、漿果和蘆葦,他們的產(chǎn)物的確可以循環(huán),但是他們的根也是燒一個(gè),少一個(gè),除非在船難版本的抽獎(jiǎng)機(jī)中有幾率獲得,甚至許多自然地皮都是有限制的,所以對(duì)于這些事物而言,一定要珍惜對(duì)待啊!
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
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