LeetCode 803. 打砖块(并查集)
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LeetCode 803. 打砖块(并查集)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 1. 題目
- 2. 解題
1. 題目
有一個 m x n 的二元網格,其中 1 表示磚塊,0 表示空白。
磚塊 穩定(不會掉落)的前提是:
- 一塊磚直接連接到網格的頂部,或者
- 至少有一塊相鄰(4 個方向之一)磚塊 穩定 不會掉落時
給你一個數組 hits ,這是需要依次消除磚塊的位置。
每當消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的磚塊時,對應位置的磚塊(若存在)會消失,然后其他的磚塊可能因為這一消除操作而掉落。
一旦磚塊掉落,它會立即從網格中消失(即,它不會落在其他穩定的磚塊上)。
返回一個數組 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作對應掉落的磚塊數目。
注意,消除可能指向是沒有磚塊的空白位置,如果發生這種情況,則沒有磚塊掉落。
示例 1: 輸入:grid = [[1,0,0,0],[1,1,1,0]], hits = [[1,0]] 輸出:[2] 解釋: 網格開始為: [[1,0,0,0],[1,1,1,0]] 消除 (1,0) 處加粗的磚塊,得到網格: [[1,0,0,0][0,1,1,0]] 兩個加粗的磚不再穩定,因為它們不再與頂部相連, 也不再與另一個穩定的磚相鄰,因此它們將掉落。得到網格: [[1,0,0,0],[0,0,0,0]] 因此,結果為 [2] 。示例 2: 輸入:grid = [[1,0,0,0],[1,1,0,0]], hits = [[1,1],[1,0]] 輸出:[0,0] 解釋: 網格開始為: [[1,0,0,0],[1,1,0,0]] 消除 (1,1) 處加粗的磚塊,得到網格: [[1,0,0,0],[1,0,0,0]] 剩下的磚都很穩定,所以不會掉落。網格保持不變: [[1,0,0,0], [1,0,0,0]] 接下來消除 (1,0) 處加粗的磚塊,得到網格: [[1,0,0,0],[0,0,0,0]] 剩下的磚塊仍然是穩定的,所以不會有磚塊掉落。 因此,結果為 [0,0] 。提示: m == grid.length n == grid[i].length 1 <= m, n <= 200 grid[i][j] 為 0 或 1 1 <= hits.length <= 4 * 10^4 hits[i].length == 2 0 <= xi <= m - 1 0 <= yi <= n - 1 所有 (xi, yi) 互不相同來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/bricks-falling-when-hit
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2. 解題
并查集學習
- 先復制一份地圖,把要敲的地方先敲掉
- 使用并查集合并剩余的磚塊
- 逆序遍歷敲擊的磚塊,合并周圍磚塊,記錄 top 磚塊所在集團在合并前后的 size 之差
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總結
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