机器学习导论 与数学分析
文章目錄
- 機器學習
- 定義
- 說人話
- 例子
- 專家系統 定義好, 應招,速度快
- 機器學習 實驗 獎懲 調參
- 對象
- 任務 TASK T
- 一個或多個
- 經驗 EXPERIENCE
- 性能PERFORMANCE
- 類比
- 人類學習
- 監督學習
- 半監督學習
- 無監督學習
- 增強學習
- 可解決問題
- 不可解決問題
- 舉例
- f(x,y)線性模型
- 損失函數:L最小,損失最小
- 方式
- 建模
- 預測
- 流程
- python執行
- 模型
- 線性回歸
- EM模型
- GMM圖像
- 卷積
- SVM
- 其他內容
- 文獻
- 數學分析
- 引出
- 對函數上升速度思考
- 分析
- 附錄
- 總結
- 導數
- 常用導數
- 應用
- 代碼
- 圖像
- 方法
- 應用2
- 思想
- 原因:梯度下降方法
- 方向導數
- 推導
- 梯度
- Taylor Maclaurin 公式
- 應用:求e的x次方,x=0
- e的x次方 代碼
- e的x次方 圖像
- sinx 代碼和圖像
- 應用2
- 應用3
- gama函數
- 凸函數
- 特點
- 一階可微
- 二階可微
- 海瑟矩陣
- 舉例
- 概率論
- 古典概型
- 組合數
- 熵
機器學習
定義
對于某給定任務T,在合理的性能度量方案P的前提下,某計算機程序可以自主學習任務T的經驗E,隨著提供合適,優質,大量經驗E,該程序對于任務T性能逐步提高。
說人話
機器學習是人工智能的一個分支,我們使用計算機設計一個系統,使它能夠根據提供的訓練數據按照一定方式來學習,隨著訓練次數增加,該系統可以在性能上不斷學習和改進,通過參數優化的學習模型,能夠用于預測相關問題輸出
例子
無人駕駛汽車
專家系統 定義好, 應招,速度快
機器學習 實驗 獎懲 調參
對象
任務 TASK T
一個或多個
經驗 EXPERIENCE
性能PERFORMANCE
類比
人類學習
監督學習
看月亮
半監督學習
LPA
無監督學習
閱兵 聚類
增強學習
走路 踢球
可解決問題
不可解決問題
1 大數據存儲/并行運算
2 做一個機器人
舉例
機器學習:“盯住二號位,她容易起快球‘
傳統算法:排球規則
f(x,y)線性模型
損失函數:L最小,損失最小
方式
建模
預測
流程
python執行
模型
線性回歸
EM模型
GMM圖像
在點P(x,y)是可微分,那么,函數在該點沿任一L方向導數都存在,且有:
推導
兩個看作向量
梯度
為函數Z=f(x,y)在點P的梯度,記作gradf(x,y)
Taylor Maclaurin 公式
應用:求e的x次方,x=0
e的x次方 代碼
e的x次方 圖像
sinx 代碼和圖像
應用2
應用3
gama函數
凸函數
若函數f的定義域domf為凸集,且滿足
特點
一階可微
若f一階可微,則函數f為凸函數當且僅當f定義域domf為凸集,且
二階可微
海瑟矩陣
4>0,23>0正定為凸函數
舉例
概率論
古典概型
解:
組合數
熵
總結
以上是生活随笔為你收集整理的机器学习导论 与数学分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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