关于Cocos2d-x属性和引用
                                                            生活随笔
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                                关于Cocos2d-x属性和引用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                在HelloScene.h文件里面的Private定義一個Size類型的變量visibleSize,然后在HelloScene.cpp里面引用HelloScene.h,再在HelloScene::init()函數里面初始化visibleSize的值,之后整個HelloScene.cpp里面的函數都可以直接使用visibleSize和它的值。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/5552043.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于Cocos2d-x属性和引用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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