EntityFramework附加实体
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
EntityFramework附加实体
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
//0.0創建修改的 實體對象
Models.BlogArticle model = new BlogArticle();
model.AId = 12;
model.ATitle = "新的數據";
model.AContent = "新的數據~~~~~";//0.1添加到EF管理容器中,并獲取 實體對象 的偽包裝類對象
DbEntityEntry<Models.BlogArticle> entry = db.Entry<Models.BlogArticle>(model);//**如果使用 Entry 附加 實體對象到數據容器中,則需要手動 設置 實體包裝類的對象 的 狀態為 Unchanged**
//**如果使用 Attach 就不需要這句
entry.State = System.Data.EntityState.Unchanged;//0.2標識 實體對象 某些屬性 已經被修改了
entry.Property("ATitle").IsModified = true;
entry.Property("AContent").IsModified = true;//3.跟新到數據庫
db.SaveChanges();
以上代碼轉載自:http://www.cnblogs.com/jameszou/archive/2013/03/12/2956281.html
以下代碼是我自己寫的:
private List<int> indexs = new List<int>();private List<LL.Models.SysMenu> datasource; private void EditBTN_Click(object sender, EventArgs e){var model = datasource[indexs[0]];var db = new LL.Models.LLEntities();db.Entry(model).State = EntityState.Modified;db.SaveChanges();db.Dispose();}?
轉載于:https://www.cnblogs.com/liulun/p/3209337.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的EntityFramework附加实体的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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