OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
效果展示
繪制流程
一、OpenGL ES 初始化
① 初始化上下文并設置當前上下文
/* 初始化上下文并設置當前上下文* EAGLContext 是蘋果iOS平臺下實現OpenGLES 渲染層* kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 = 1, 固定管線* kEAGLRenderingAPIOpenGLES2 = 2,* kEAGLRenderingAPIOpenGLES3 = 3,*/context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];// 判斷是否創建成功if總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 【数据结构与算法】之深入解析十大常用排序
- 下一篇: OpenGL ES之着色语言GLSL的使