Unity 2D精灵
                                                            生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
                                Unity  2D精灵
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                Game界面右上角
Graphics:顯卡
Batches:批處理
Tris:三角形 Verts:頂點
Screen:分辨率
批處理會處理沒有被處理過的圖片 相同圖片不會被再次處理
Saved by batching :節省的批處理
?
將圖片轉成精靈模式
把
點擊Apply
?
?
將大圖切割為小圖片
首先將圖片轉為精靈格式
將
點擊Apply之后點擊
點擊Slice
選擇切割模式
自動切割
按照一定的尺寸切割
Grid By Cell Count
按照一定的數量切割
將很多小圖打包成一張大圖
首先選中所需圖片
?
設置一個packing tag
Window界面下
Sprite Packer
點擊pack
?
Animation:
首先把你需要加入Animation組件的游戲對象
拉倒層級列表中
然后創建一個Animation
下有個Animation
或者Ctrl+6創建
將所需要的動畫圖片
?
拉倒右邊框中
將
設置為每秒10幀
就設置好了Animation
運行unity
魚就可以動了
?
?
添加動畫組件
點擊游戲對象Ctrl+6打開Animation
點擊
添加transform 或者Sprite Renderer組件
可以改變動畫位移或者渲染的方向
添加動畫時間
可以選擇最右邊的Add event
在你所選的幀數添加一個事件 用代碼實現這一幀所要做的事情
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity 2D精灵的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        - 上一篇: api限流
- 下一篇: Week10模拟 :魔方
