原神三岩队阵容怎么搭配 三岩队阵容和玩法解析
在原神的探險(xiǎn)旅程中,三巖隊(duì)可謂是備受關(guān)注的隊(duì)伍之一。許多玩家都對(duì)這支隊(duì)伍的陣容搭配和玩法頗感興趣。三巖隊(duì)的組合實(shí)力如何?下面,讓我們一起來深入了解三巖隊(duì)的陣容搭配和玩法,為你揭開這支隊(duì)伍的神秘面紗。
三巖隊(duì)陣容和玩法解析
陣容搭配:凝光、鐘離、阿貝多、班尼特
首先說說優(yōu)勢(shì),除了全面性和適合當(dāng)前螺旋環(huán)境以外,三巖隊(duì)給人*大的感覺就是飛快的充能。
因?yàn)槭侨齻€(gè)同屬性角色,三巖隊(duì)的三個(gè)成員相互充能有著極高的效率。同時(shí),因?yàn)殓婋x巖脊和阿貝多陽華的性質(zhì),我們的站場(chǎng)角色可以持續(xù)不斷的依靠巖脊共鳴和陽華的剎那之花回復(fù)能量。最后,三名成員的大招能量都為40點(diǎn),這就讓大招的無縫回轉(zhuǎn)成為了可能,而且這都是在三個(gè)角色不攜帶任何充能裝備下做到的。
可能很多人會(huì)說,三個(gè)創(chuàng)造物一起共鳴并且都能命中太理想化了,實(shí)際上,我們并不需要吃滿三個(gè)共鳴。共鳴傷害只是一個(gè)添頭,我們分散一些放置創(chuàng)造物,盡可能擴(kuò)大傷害范圍去吃能量才是重點(diǎn)。而依靠凝光大招強(qiáng)有力的爆發(fā)能力,鐘離大招穩(wěn)定的控制能力,這個(gè)陣容能夠在既有護(hù)盾又有大招無敵幀的輸出環(huán)境下安穩(wěn)打出爆發(fā)傷害,而且操作非常簡(jiǎn)單(你問阿貝多大招?象征性開一下就好,好歹2W的aoe不是?)。
最后舉出一個(gè)實(shí)例,本期螺旋12層第三間,我將兩個(gè)遺跡重機(jī)引到地圖角落,然后用三個(gè)創(chuàng)造物把它們圍起來,短短幾十秒我就靠著三共鳴和剎那之花提供的能量讓全體角色無縫開了三波元素爆發(fā),期間全程受到護(hù)盾和無敵幀的保護(hù),無傷送走了兩個(gè)精英怪。
劣勢(shì)分析
這套陣容當(dāng)然也存在劣勢(shì),首先就是貴,六命凝光加一個(gè)限定五星加一個(gè)沒有泛用性的五星,當(dāng)然很貴。再加上武器和圣遺物的培養(yǎng)以及天賦,怎么看都很貴,*值得慶幸的是阿貝多和鐘離不需要五星武器,甚至三星就畢業(yè)了。第二個(gè)缺點(diǎn)是這套陣容打無相和周常BOSS有點(diǎn)難受,創(chuàng)造物是會(huì)被這些BOSS級(jí)怪物破壞的,而且還會(huì)因?yàn)锽OSS模型體積的問題被擠掉,這就讓平時(shí)打BOSS的時(shí)候很難放置創(chuàng)造物。最后一點(diǎn)就是巖屬性不能破愚人眾的護(hù)盾,也打不了巖屬性的元素生物和高巖抗的怪物,當(dāng)你遇到了之后就會(huì)比較難受。
總結(jié)
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