这文字的起始位置_ae制作文字动画?ae文字动画教程
ae文字動畫技巧教程:
第1步
創(chuàng)建一個新的合成,轉(zhuǎn)到文件并選擇一個新的合成
第2步
選擇[T]文本工具
第3步
輸入您的文字.
第4步
根據(jù)您的需要更改文本的顏色.
第5步
借助選擇工具[V]調(diào)整文本位置并更改大小.
第6步
將斜角Alpha應用于文本[它將在效果和預設(shè)中]
步驟7
更改斜角的Alpha值,邊線厚度13.70和亮角度0 x 90.
步驟8
為文本創(chuàng)建一個重復層.
步驟9
將cc粒子系統(tǒng)應用于重復圖層.
粒子系統(tǒng)是由隨時間演變的粒子集合定義的,可以對其進行控制以創(chuàng)建幾乎無限數(shù)量的不同動畫.這些動畫的范圍可能從簡單的爆炸到波光粼粼的噴泉和巨大的煙幕.當您要為粒子生成器的位置和大小設(shè)置動畫時,也可以在不同方向上旋轉(zhuǎn)多邊形.粒子系統(tǒng)II特別有用.您還可以控制徽標或帶有Alpha通道的其他來源的粒子生成.
在這里,我們使用此cc粒子系統(tǒng)更改粒子中的文本層.
第10步
現(xiàn)在復制層變成了粒子.
CC Composite是一種強大的效果,可以幫助您在使用…時更加高效.然后,您可以選擇所需的模式.
步驟11
將cc復合添加到重復圖層.
步驟12
將cc復合層排列到比cc粒子系統(tǒng)更高的位置.
步驟13
更改cc粒子系統(tǒng)的值.
出生率:50
壽命(秒):4.0
轉(zhuǎn)到粒子并啟用源Alpha繼承
(alpha繼承將使耳朵混合在各層之間)
步驟14
轉(zhuǎn)到生產(chǎn)者并啟用適當位置的關(guān)鍵幀動畫.在時間軸上轉(zhuǎn)到第3秒,并將位置的值設(shè)為1920.
步驟15
更改cc粒子系統(tǒng)中的值–物理–動畫–分形炸藥.
步驟16
在cc粒子系統(tǒng)–物理中更改其他值.
速度:0.5
繼承速度:40
重力:-.03
阻力:20
方向:0 x 90
附加:2.0
通過更改此處的值,我們可以獲得粒子的形狀,可以獲得完美的粒子沖擊.
步驟17
我們可以更改粒子的顏色(粒子的出生和死亡的顏色),而開始和結(jié)束的顏色可以更改以有效顯示.
更改粒子的顏色并在開始時非常重要,因為當火開始時,它會如此明亮,當它結(jié)束時,它看起來像是灰燼,就像在開始時一樣,我們需要為粒子添加明亮的顏色并使之燃燒淡淡的色彩使您在標題動畫中更加有效
線性擦除用作電影,視頻和動畫作品的過渡.這會使一層與另一層消失,在這里我們使用線性擦除將文本從一側(cè)移到另一側(cè),這是此標題動畫的主要過程,
步驟18
將襯紙擦拭到“文字”層.
步驟19
更改襯紙擦拭中的值.轉(zhuǎn)換完成在起始幀為0,在結(jié)束幀為100.
寬天使:0 x 90
羽毛:50
調(diào)整圖層的開始和結(jié)束位置,無論它們開始與否相等.
步驟20
將湍流顯示應用于重復圖層.
湍流顯示使動畫在正常移動時看起來很時尚,但效果不佳,但是當我們添加湍流顯示時,粒子以波動和飛翔的方式運動并最終平滑,為動畫提供了非常專業(yè)的外觀.
步驟21
更改湍流位移的值.
數(shù)量:30
復雜度:3.0
演變:0 x +24.0
現(xiàn)在,您可以獲得如此流暢的動畫.
但是,我已逐步解釋了這一點,您不必遵循我們在此過程中所做的事情,您需要具有一些創(chuàng)造力的想法來創(chuàng)建自己.一定要更改此過程中看到的隨機值,以便獲得不同的動畫,只需將其保留為示例項目,然后再創(chuàng)建一些與此項目相似的新動畫.
在此過程中,我們首先必須創(chuàng)建一個文本圖層,然后為其創(chuàng)建副本,我們通過更改值(例如,可以將文本更改為粒子)來添加諸如Bevel alpha,cc粒子系統(tǒng)和cc復合的一些效果來復制圖層,現(xiàn)在將襯里擦除效果應用于文本層并制作關(guān)鍵幀動畫,當在襯里擦除和重復層中的文本作為粒子移動時同時播放兩個動畫時,我們在襯里擦除效果中包含文本,并在文本層上布置重復層在文本上看起來像標題動畫,現(xiàn)在使用湍流顯示來復制圖層以使動畫效果更好
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的这文字的起始位置_ae制作文字动画?ae文字动画教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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