局部静态变量Static详解
在局部變量前加上“static”關鍵字,就成了靜態局部變量。靜態局部變量存放在內存的全局數據區。函數結束時,靜態局部變量不會消失,每次該函數調用 時,也不會為其重新分配空間。它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。靜態局部變量的初始化與全局變量類似.如果不為其顯式初始化,則C++自動為其 初始化為0。
靜態局部變量與全局變量共享全局數據區,但靜態局部變量只在定義它的函數中可見。靜態局部變量與局部變量在存儲位置上不同,使得其存在的時限也不同,導致對這兩者操作 的運行結果也不同。
例如,下面的程序定義了全局變量、靜態局部變量和局部變量:
#include <iostream.h>
void func();
int n = 1; //全局變量
void main()
{
static int a; // 靜態局部變量
int b = -10; // 局部變量
cout << "a:" << a
<< " b:" << b
<< " n:" << n << endl;
b += 4;
func();
cout << "a:" << a
<< " b:" << b
<< " n:" << n << endl;
n += 10;
func();
}
void func()
{
static int a = 2; // 靜態局部變量
int b = 5; // 局部變量
a += 2;
n += 12;
b += 5;
cout << "a:" << a
<< " b:" << b
<< " n:" << n << endl;
}
運行結果為:
a:0 b:-10 n:l
??????a:4 b:10 n:13
??????a:0 b:-6 n:13
??????a:6 b:10 n:35
程序中主函數main()兩次調用了func()函數,從運行結果可以看出,程序控制每次進入func()函數時,局部變量b都被初始化。而靜態局部 變量a僅在第一次調用時被初始化,第二次進入該函數時,不再進行初始化,這時它的值是第一次調用后的結果值4。 main()函數中的變量a和b與func()函數中的變量a和b空間位置是不一樣的,所以相應的值也不一樣。關于變量作用域和可見性的進一步討論見第6 章。
靜態局部變量的用途有許多:可以使用它確定某函數是否被調用過。使用它保留多次調用的值。
對靜態局部變量的說明:?
(1) 靜態局部變量在靜態存儲區內分配存儲單元。在程序整個運行期間都不釋放。而自動變量(即動態局部變量)屬于動態存儲類別,存儲在動態存儲區空間(而不是靜態存儲區空間),函數調用結束后即釋放。?
(2) 為靜態局部變量賦初值是在編譯時進行值的,即只賦初值一次,在程序運行時它已有初值。以后每次調用函數時不再重新賦初值而只是保留上次函數調用結束時的 值。而為自動變量賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函數調用時進行,每調用一次函數重新給一次初值,相當于執行一次賦值語句。?
(3) 如果在定義局部變量時不賦初值的話,對靜態局部變量來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變量)或空字符(對字符型變量)。而對自動變量來說,如果不賦初 值,則它的值是一個不確定的值。這是由于每次函數調用結束后存儲單元已釋放,下次調用時又重新另分配存儲單元,而所分配的單元中的值是不確定的。?
(4) 雖然靜態局部變量在函數調用結束后仍然存在,但其他函數是不能引用它的,也就是說,在其他函數中它是“不可見”的。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的局部静态变量Static详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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