effective c++ 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
effective c++ 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
記住:
- 盡量以pass-by-reference-to-const替換pass-by-value。前者通常比較高效,并可避免切割問題(slicing problem)。
- 以上規則并不適用于內置類型,以及STL的迭代器和函數對象。對它們而言,pass-by-value往往比較適當。
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class Window { public:...string name() const;virtual void display() const; }; class WindowWithScrollBars: public Window { public:...virtual void display() const; };void printNameAndDisplay(Window w) //不正確! {cout << w.name();w.display(); } //參數w會被構造成一個Windows對象,WindowsWithScrollBars對象的特有信息都丟失了。 //因此總是調用Window::display//解決辦法 void printNameAndDisplay(const Window& w) {cout << w.name();w.display(); }?
轉載于:https://www.cnblogs.com/pfsi/p/9218998.html
總結
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