图形上下文状态栈
 ????上下文狀態(tài)棧為內(nèi)存中的一塊區(qū)域,它用來保存前上下文當(dāng)?shù)臓顟B(tài).
 ????我們獲取的圖層上下文當(dāng)中其實兩塊區(qū)域,一個是存放添加的路徑,一個是用來保存用戶設(shè)置的狀態(tài),
 ????這些狀態(tài)包括線條的顏色,線寬等.
 ????當(dāng)我們把上下文的內(nèi)容渲染到View上面的時候,?
 ????它會自動將設(shè)置的所有上下文狀態(tài)運行到保存的路徑上面顯示到View上面.
 ????
 ????如果想要有多種狀態(tài),可以先把路徑渲染到View上面,
 ????再從新添加路徑.添加完路徑之后,重新設(shè)置上下文的狀態(tài).
 ????再把新設(shè)置的上下文狀態(tài)渲染到View上面.
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 ????我們可以利用上下文狀態(tài)棧的方式,在設(shè)置狀態(tài)之前,把之前的狀態(tài)保存到上下文狀態(tài)棧里面.
 ????下一次想要再使用之前的狀態(tài)時, 可以從上下文狀態(tài)當(dāng)中取出之前保存的上下文狀態(tài).
 ????
 ????1.如何把上下文狀態(tài)保存到上下文狀態(tài)棧?
 ???????CGContextSaveGState(ctx);
 ????2.如何從上下文狀態(tài)棧中取出上下文狀態(tài)?
 ???????CGContextRestoreGState(ctx);
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總結(jié)
 
                            
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